献给 Pedro 的一份礼物

Tripothon S1Demo Day 圣保罗11 · X · 2026

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挑战 · Tripo AI

A Gift for

“把一个世界当作礼物来构建——献给一个人、一个地方,或一个尚未存在的未来。”

姓名Pedro Nolasco da Encarnação
地址Bom Jesus dos Pobres, BA
日期1887

收礼的人

一个真实的人,
记录在家族树上

Pedro 是作者的高祖父。1887 年,他在 Recôncavo Baiano 做渔夫,那是废除奴隶制的前一年。这份礼物是一座可以漫步其中的山谷:那里的风景、各样营生、声音,以及家族珍藏的故事。

职业
渔夫,码头上旅人的向导
来源
家谱 · MyHeritage
游戏中
Batalha de Mitos 第 6、7 章的主角
在 Tripo 中生成的 3D 版 Pedro
PEDRO · TRIPO 3D

真实的地方

Bom Jesus
dos Pobres
Saubara, Bahia

7.3 km²真实地图,3,614 × 2,033 米,取自 Google Earth
DHN 1108绘出海洋的海军海图,含潮汐与水深测量数据
3,117棵树栽在山谷的林地中,用了 80 个植物模型
1 座教堂依据村落的照片重建,并随昼夜变换光线

Baía de Todos os Santos
Recôncavo Baiano · 1887

渡海

在码头等候的
是 Pedro

你从叔叔那里继承了一座泥墙屋、一块围起来的农地,没有任何债务。你乘萨维罗帆船渡过 Baía de Todos os Santos。Pedro 教你种木薯、捕鱼、烘制木薯粉,在这个据他说什么都不会改变的地方。

村落

有名有姓,也有自己的心愿

Pedro

渔夫,也是在码头上迎接旅人的向导

Seu Benedito

想卖掉自己耕了 42 季的高地

Dona Zefa

民间祈福师,凡事都以人情换人情

Cosme

满心梦想着去 Salvador 的孙子

Mestre Tonho

出海捕鱼,替母亲背着债的渔夫

Dona Filó

一直守在门口,等着儿子回家

Dona Candinha

卖甘蔗汁的,广场上的事无所不知

Damião

一直看守着那座被遗忘的墓园

在 Tripo 中建模的 24 个角色 · 8 位有配音 · 37 句台词

神话 · Batalha de Mitos,第 6、7 章

一封没有署名的邀请,
贴在广场的公告墙上

在大河的另一边,在一座从不曾给过任何人任何东西的庄园里,Matinta Pereira 正在等待。

Matinta靠交易吸取生命力,化作撕裹尸布的猫头鹰
蓝宝石庄园旧主人的盾与矛,由 Pedro 找到
自由被奴役的女人们建立 quilombo(逃奴聚居地)

Tripo 制作流水线

从画作,到可以漫步的山谷

I

2D 美术

姐妹游戏的美术与历史提示词,成为输入图像

gpt-image-2
II

生成

高清的角色、房屋、植物、动物与饰品

Tripo Studio HD H3.1
III

重拓扑

固定预算的四边形网格,约 14,500 个三角面

Smart Mesh
IV

骨骼绑定与动画片段

65 根骨骼的人形骨架;旅人有 13 段动画

Auto-rig Tripo
V

山谷

GLB 直接进入引擎,并为远景提供轻量变体

Godot 4.7.2

同一个 Tripo 模型,可服务于山谷的两种视觉风格。

十五天,由 git 记录

从 9 月 21 日到 10 月 5 日

15天的开发时间其中 12 天有提交
473次提交,横跨两款游戏不含合并,无重复
87,475行 GDScript 代码3D 游戏中,含测试
123道测试关卡在 3D 游戏中声明
261个 Tripo 模型GLB,含骨骼绑定与变体
3,117棵树在山谷中截至 10 月 5 日的林地
22.6分钟的音频104 条音乐、音效与语音轨道
37句台词8 位角色有配音

可玩演示 · Build 9B Tripothon

这不是视频。
这是一座可以玩的山谷。

  • 捕鱼
  • 烹饪
  • 农地与庭院
  • 建造 · 32
  • 任务
  • 潮汐
  • 室内场景
  • 背包 · 56
  • 天赋 · 37
Windows · Godot 4.7.23 个存档位PT · EN · ES34 件收藏品

村落的一天

同一座教堂,一天中的三个时刻

早上 7 点的教堂
07:00退潮了,劳作开始
下午 5 点的教堂
17:00Recôncavo 的金色光线
晚上 8 点的教堂
20:00提灯、篝火与神话

两种视觉风格

游戏与绘画

拖动分割线:左边是 3D 山谷截图,右边是同一视角的绘画重绘。

清晨村庄的 3D 截图 清晨村庄的绘画重绘
3D 截图绘画重绘

预告片 · 30 秒

会动的画作,四种语言的字幕

工具之间的协同

每件工具,各司其职

Tripo

Studio、HD H3.1、Smart Mesh、自动绑骨与动画

Godot 4.7.2

游戏引擎:8.7 万行 GDScript,外加 123 道测试关卡

ElevenLabs

音乐、音效,以及为每位居民生成的专属声音

gpt-image-2

绘制的封面、海报,以及对游戏截图的重新诠释

Google Earth

Saubara 真实的地形、河流与整条海岸线

DHN 1108 海图

万圣湾的海面、潮汐与精确的水深测量数据

LTX + FFmpeg

让山谷的画作动起来,并完成预告片的剪辑

Laravel 13

网站、3D 画廊、公开开发日志与游戏更新

面对评委

我们如何回应每一项标准

创意

30%

献给一位真实先人的礼物,在一个真实的地方,融合巴西民间传说与巴洛克祭坛画的视觉识别。

完整度

25%

可玩的版本,附带测试、两种视觉风格、三种语言、配乐、旁白,以及八位居民的生成配音。

主题

20%

这个世界字面上就是一份礼物,有姓名、地址和日期:Pedro,Bom Jesus dos Pobres,1887。

影响力

15%

一个人人都能理解的家族故事,发生在巴伊亚人一眼就能认出的地方,并以三种语言讲述。

商业价值

10%

一款具有罕见巴西背景的生活与探索游戏,以及小团队也能持续维护的 Tripo 制作流程。

谁做的

小小的团队,整座山谷

Ramon Santos

作者与总监

构思了项目、剧情与视觉识别。负责 Tripo、真实地图、声音与景观;制作了网站、翻译和视频。

185 次提交

Matheus Ché

系统与规则

完成了大部分 2D 游戏,并把存档、背包、任务、年鉴与天赋带入 3D 山谷,同时搭建了测试标尺。

250 次提交

Renato Leal

世界与可玩性

塑造了地形、林地、海岸与地面贴图。在 3D 山谷中打磨了跳跃、镜头、河流、码头、桥梁、游泳、体力与耐力。

27 次提交

接下来

山谷仍在生长

已可游玩

活着的村落

居民、任务、室内场景、庭院、动物、桥梁、高地、岩洞与庄园庭院。

下一段旅程

庄园之旅

圆形大厅,以及第 6、7 章的完整战役,直到与 Matinta 的对决。

高潮

Pedro 对阵 Matinta

蓝宝石的盾与矛、被奴役女人们的解放,以及 quilombo 的建立。

Pedro,这座山谷属于你。

mythsvalley.com.br

谢谢 · Tripothon S1 · 圣保罗

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