圣保罗 · 2026年10月11日
巴西赛区第一名
在 Tripothon S1 Demo Day 上,山谷现场展示给 Tripo 的评委和观众,并捧回了第一名奖杯。
送给____的礼物
献给 Pedro,来自晚他百年出生的人
献给我的外高祖父 Pedro Nolasco da Encarnação,1887 年,他生活在巴伊亚州的 Recôncavo 地区,那时距巴西废除奴隶制还有一年。这个世界,是一份让记忆活过来的礼物:在这座可以走进去的山谷里,他有了身形、声音和动作——还有一个故事:他与 Matinta Pereira 正面交锋,去解救那些被囚禁的人。这是一份关于抗争、祖先传承与非裔巴西民间传说的礼物,来自一位在一百年后出生的后人。 Ramon Santana Santos
- 外高祖父母 Pedro Nolasco da Encarnação 和 Honorata de Jesus
- 外曾祖父母 Isaura de Jesus 和 Marcos da Paixão
- 外祖父母 Altamira de Jesus 和 Antônio de Santana
- 父母 Odete de Jesus Santana 和 Paulo Costa Santos
- 作者 Ramon Santana Santos
加粗的是通往 Pedro 的那条血脉:Ramon、母亲 Odete、外祖母 Altamira、外曾祖母 Isaura 和外高祖父 Pedro。旁边是各自的配偶。
赛题要求
四项提交内容,四个页面
01必选
完整 Demo
用 Godot 4.7.2 导出并已发布的 Windows 版 Build 11(v0.11.0),以及为评委评审固定下来的 Build 9B。可探索的山谷、村民、任务、钓鱼、烹饪、建造项目、潮汐和三个存档位;Build 11 另外加入了第 6、7 章、会说话的村民、四季和可购买的土地。
打开02必选
世界录屏视频
主预告片长 70 秒:用 LTX 制作的动态绘画,引出不带界面的实机画面,配有英语旁白和字幕。30 秒的概念短片带有四种语言的字幕,在 Godot 中录制的飞越和行走记录也依然可以观看。
打开03必选
视觉资产看板
游戏在一天中不同时刻的截图、绘画重释、24 位角色肖像与 263 个 Tripo 模型(含轻量版),可在浏览器中旋转。
打开04可选
公开开发日志
每个工作日一篇,从9月21日到10月11日,根据提交记录撰写;另有更新日志和路线图。
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报名表 · 按 2026年10月5日 提交时的原样
本项目的回答
- 一句话介绍项目
- 一座可游玩的 3D 山谷,作为礼物献给作者的外高祖父 Pedro Nolasco da Encarnação,背景是 1887 年巴伊亚州的 Recôncavo 地区,其中的角色、房屋、树木和物件均由 Tripo 生成。
- 项目如何回应“送给____的礼物”这一主题?
- 这份礼物送给一个真实的人:Pedro Nolasco da Encarnação,他在废奴前一年生活在 Recôncavo 的一个渔村里。游戏把一个可以存在的地方还给了他:Bom Jesus dos Pobres 的真实地图、按海图塑造的大海、依照照片重建的教堂,还有捕鱼和耕作的手艺。在故事里,Pedro 是在码头迎接旅人的向导,也是启发主线剧情的那几章里的主人公。
- 你们是如何使用 Tripo 的?
- 山谷里全部 84 个模型都来自 Tripo:9 个角色、10 座建筑、23 种植物、23 件手持物品和 18 件道具。角色先在 Studio 中生成高清模型,再经过智能低模(Smart Mesh)重拓扑。Pedro 和七位村民带有人形骨骼绑定和动画片段;旅人模型目前还没有骨骼绑定或动画。姊妹作 2D 游戏的美术被用作输入图像,美术方向因此得以保持一致。9月26日那一批 68 个模型是通过 Studio 自动化生成的。游戏中,树林里种下了 6,234 棵这些物种的树。
- 工具与技术
- Tripo(Studio、高清模型 H3.1、智能低模 Smart Mesh、自动绑骨、动画),Godot 4.7.2,ElevenLabs(音乐、音效和配音),OpenAI gpt-image-2(手绘封面和重绘画作),Google Earth 和 DHN 1108 号海图(真实的地图与海域),Laravel 13(本网站),以及 Remotion(预告片)。
- 接下来做什么?
- 游戏仍在开发中,并会持续更新:房屋内景、带动画的动物、主线剧情的地理,以及前往庄园的旅程——Pedro 将在那里与 Matinta Pereira 对决。
游戏赛道
评审如何打分,山谷又在哪里作答
-
30%
创意
一份献给真实祖先的礼物,落在一个真实的地方,融入巴西民间传说和 1887 年 Recôncavo 的历史——还有一套源自巴洛克祭坛屏的独特视觉识别。 -
25%
完成度
一个可玩的 Build,系统有项目测试覆盖,山谷只用 Tripo 一种风格,菜单有四种语言,还有配乐、渡海旁白,以及用自己声音说话的村民。 -
20%
主题契合度
这个世界实实在在是一份有名字、有地址、有日期的礼物:Pedro、Bom Jesus dos Pobres、1887 年。 -
15%
传播潜力
一个人人都能理解的家族故事,一个巴伊亚人认得出的真实地点,一支从绘画风格的渡海走向游戏本身的 70 秒预告片,另有带四种语言字幕的概念短片和竖屏记录。 -
10%
商业价值
一款以巴西为背景的生活与探索游戏,这样的题材在市场上很少见;还有一条基于 Tripo、小团队也能维持的生产线。
Tripo 工具赛道
-
35%
工具创新用法
姊妹作的 2D 美术成为 Tripo 的输入图像,同一个模型既用于山谷,也以轻量版放进浏览器。 -
25%
工具协同
Tripo 负责模型,Mixamo 和 ElevenLabs 分别为同一批角色提供动作和语音,OpenAI 负责视觉识别,Godot 把一切整合起来。 -
20%
工具贡献度
Tripo 支撑起一个包含 263 个 GLB 文件的目录,其中有远景版本,角色与动物带有骨骼绑定和动画片段。小团队记录提示词与任务,以维持这项制作。 -
10%
主题契合度
这份礼物有一个具名的收礼人:Pedro Nolasco da Encarnação。Tripo 让这份礼物有了形体:Pedro、村民们和 1887 年村子里的房屋,都是依据项目的美术生成的。 -
10%
出圈潜力
3D 游戏中几乎缺席的巴西文化:巴伊亚州的 Recôncavo 地区、Matinta Pereira、捕鱼和木薯粉,由一个小团队借助 Tripo 做了出来。
数据一览
这份礼物,用数字说话
25
开发天数
9月21日 至 2026年10月15日
1,017
三个仓库的提交
不计合并提交
146.385
3D 游戏的 GDScript 代码行数
263
由 Tripo 生成的 3D 模型
GLB
1,555,462
山谷模型的三角面数
3.117
山谷里种下的树
棵树
23
有配音的角色
个角色
364
生成的台词
语音文件
Tripothon S1
活动日程
- 报名(已截止):2026年9月15日至10月5日(AoE)
- Demo Day(已举行):圣保罗,2026年10月11日
- 评审:05 a 25/10/2026
- 全球结果预计公布日期:25/10/2026
奖项
- 全球奖:总奖金 8 万美元——第一名 5,000 美元,第二名 4,000 美元,第三名 3,000 美元
- 各工具最佳使用奖、各赛道最佳项目奖:800 美元
- 美国以外地区奖:第一名 2,500 美元,第二名 1,500 美元,第三名 1,200 美元
- 社交媒体奖:三台 Mac mini