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Myths' Valley

Tripothon S1 · 巴西赛区

送给 Pedro 的礼物。 巴西赛区第一名。

Myths' Valley 在 Tripo 黑客松巴西赛区获得第一名。

第一

第一名

Tripo 黑客松巴西赛区

所获奖金 US$ 2,500

圣保罗 · 2026年10月11日

巴西赛区第一名

在 Tripothon S1 Demo Day 上,山谷现场展示给 Tripo 的评委和观众,并捧回了第一名奖杯。
Tripothon S1 巴西赛区第一名奖杯
巴西赛区第一名奖杯
圣保罗 Demo Day 的参赛者与 Tripo 团队
Demo Day 结束时的参赛者与 Tripo 团队

送给____的礼物

献给 Pedro,来自晚他百年出生的人

献给我的外高祖父 Pedro Nolasco da Encarnação,1887 年,他生活在巴伊亚州的 Recôncavo 地区,那时距巴西废除奴隶制还有一年。这个世界,是一份让记忆活过来的礼物:在这座可以走进去的山谷里,他有了身形、声音和动作——还有一个故事:他与 Matinta Pereira 正面交锋,去解救那些被囚禁的人。这是一份关于抗争、祖先传承与非裔巴西民间传说的礼物,来自一位在一百年后出生的后人。 Ramon Santana Santos
  1. 外高祖父母 Pedro Nolasco da Encarnação 和 Honorata de Jesus
  2. 外曾祖父母 Isaura de Jesus 和 Marcos da Paixão
  3. 外祖父母 Altamira de Jesus 和 Antônio de Santana
  4. 父母 Odete de Jesus Santana 和 Paulo Costa Santos
  5. 作者 Ramon Santana Santos

加粗的是通往 Pedro 的那条血脉:Ramon、母亲 Odete、外祖母 Altamira、外曾祖母 Isaura 和外高祖父 Pedro。旁边是各自的配偶。

四项交付之外

学会奔跑的山谷

性能调查、实测出的原因以及 Tripothon 版 Build 9B 都有专属页面。

报名表 · 按 2026年10月5日 提交时的原样

本项目的回答

一句话介绍项目
一座可游玩的 3D 山谷,作为礼物献给作者的外高祖父 Pedro Nolasco da Encarnação,背景是 1887 年巴伊亚州的 Recôncavo 地区,其中的角色、房屋、树木和物件均由 Tripo 生成。
项目如何回应“送给____的礼物”这一主题?
这份礼物送给一个真实的人:Pedro Nolasco da Encarnação,他在废奴前一年生活在 Recôncavo 的一个渔村里。游戏把一个可以存在的地方还给了他:Bom Jesus dos Pobres 的真实地图、按海图塑造的大海、依照照片重建的教堂,还有捕鱼和耕作的手艺。在故事里,Pedro 是在码头迎接旅人的向导,也是启发主线剧情的那几章里的主人公。
你们是如何使用 Tripo 的?
山谷里全部 84 个模型都来自 Tripo:9 个角色、10 座建筑、23 种植物、23 件手持物品和 18 件道具。角色先在 Studio 中生成高清模型,再经过智能低模(Smart Mesh)重拓扑。Pedro 和七位村民带有人形骨骼绑定和动画片段;旅人模型目前还没有骨骼绑定或动画。姊妹作 2D 游戏的美术被用作输入图像,美术方向因此得以保持一致。9月26日那一批 68 个模型是通过 Studio 自动化生成的。游戏中,树林里种下了 6,234 棵这些物种的树。
工具与技术
Tripo(Studio、高清模型 H3.1、智能低模 Smart Mesh、自动绑骨、动画),Godot 4.7.2,ElevenLabs(音乐、音效和配音),OpenAI gpt-image-2(手绘封面和重绘画作),Google Earth 和 DHN 1108 号海图(真实的地图与海域),Laravel 13(本网站),以及 Remotion(预告片)。
接下来做什么?
游戏仍在开发中,并会持续更新:房屋内景、带动画的动物、主线剧情的地理,以及前往庄园的旅程——Pedro 将在那里与 Matinta Pereira 对决。

游戏赛道

评审如何打分,山谷又在哪里作答

  • 30% 创意
    一份献给真实祖先的礼物,落在一个真实的地方,融入巴西民间传说和 1887 年 Recôncavo 的历史——还有一套源自巴洛克祭坛屏的独特视觉识别。
  • 25% 完成度
    一个可玩的 Build,系统有项目测试覆盖,山谷只用 Tripo 一种风格,菜单有四种语言,还有配乐、渡海旁白,以及用自己声音说话的村民。
  • 20% 主题契合度
    这个世界实实在在是一份有名字、有地址、有日期的礼物:Pedro、Bom Jesus dos Pobres、1887 年。
  • 15% 传播潜力
    一个人人都能理解的家族故事,一个巴伊亚人认得出的真实地点,一支从绘画风格的渡海走向游戏本身的 70 秒预告片,另有带四种语言字幕的概念短片和竖屏记录。
  • 10% 商业价值
    一款以巴西为背景的生活与探索游戏,这样的题材在市场上很少见;还有一条基于 Tripo、小团队也能维持的生产线。

Tripo 工具赛道

  • 35% 工具创新用法
    姊妹作的 2D 美术成为 Tripo 的输入图像,同一个模型既用于山谷,也以轻量版放进浏览器。
  • 25% 工具协同
    Tripo 负责模型,Mixamo 和 ElevenLabs 分别为同一批角色提供动作和语音,OpenAI 负责视觉识别,Godot 把一切整合起来。
  • 20% 工具贡献度
    Tripo 支撑起一个包含 263 个 GLB 文件的目录,其中有远景版本,角色与动物带有骨骼绑定和动画片段。小团队记录提示词与任务,以维持这项制作。
  • 10% 主题契合度
    这份礼物有一个具名的收礼人:Pedro Nolasco da Encarnação。Tripo 让这份礼物有了形体:Pedro、村民们和 1887 年村子里的房屋,都是依据项目的美术生成的。
  • 10% 出圈潜力
    3D 游戏中几乎缺席的巴西文化:巴伊亚州的 Recôncavo 地区、Matinta Pereira、捕鱼和木薯粉,由一个小团队借助 Tripo 做了出来。

数据一览

这份礼物,用数字说话

25 开发天数 9月21日 至 2026年10月15日
1,017 三个仓库的提交 不计合并提交
146.385 3D 游戏的 GDScript 代码行数
263 由 Tripo 生成的 3D 模型 GLB
1,555,462 山谷模型的三角面数
3.117 山谷里种下的树 棵树
23 有配音的角色 个角色
364 生成的台词 语音文件

Tripothon S1

活动日程

  • 报名(已截止):2026年9月15日至10月5日(AoE)
  • Demo Day(已举行):圣保罗,2026年10月11日
  • 评审:05 a 25/10/2026
  • 全球结果预计公布日期:25/10/2026

奖项

  • 全球奖:总奖金 8 万美元——第一名 5,000 美元,第二名 4,000 美元,第三名 3,000 美元
  • 各工具最佳使用奖、各赛道最佳项目奖:800 美元
  • 美国以外地区奖:第一名 2,500 美元,第二名 1,500 美元,第三名 1,200 美元
  • 社交媒体奖:三台 Mac mini