Godot 4.7 · Tripo
一座 1887 年的渔村,按真实地点绘制,有 3,117 棵树、涨落的潮汐,以及 263 个由 Tripo 生成的模型。
根据作者拍摄的照片在 Tripo 中重建,位于地图上的真实位置,入口朝向十字架。
Bom Jesus dos Pobres
263 个模型 · 276 段动画 · 体积减小 84.2%
Senhor Bom Jesus dos Pobres 教堂,位于 KML 中的 'Igreja' 标记处,大门朝向大十字架,旁边立着一盏煤油路灯(world_builder._build_landmark_details)。
在 Tripo 中使用的提示词
制作流程
文本 → 3D:提示词把模型描述为 1887 年巴伊亚乡村风格化的游戏道具,并以 'isolated object, no ground plane,...
用高清模型生成,H3.1,最高质量,关闭 8K 纹理。每个模型生成后的原始网格约有 190 万个三角面,带三张 2K 纹理...
Remesh → 四边面重拓扑(智能低模),按类别设定多边形目标数;Tripo 会把纹理重新烘焙到新网格上。芒果树从 20,...
道具、物品和林中树木用 1K 纹理的 GLB,建筑、单独命名的树和角色用 2K;通过已登录的 Studio 标签页批量导出(...
角色和生物依模型具备绑定与动画。旅人有绑定及 13 段动画;新村民有休息、行走、跑步和手势动画。各模型骨骼数...
medir_glb.py 读取每个 GLB 的包围盒(Tripo 交付时最长轴为 0.98);模型录入 CatalogoAssets.PECAS,附上归一...
浏览器副本使用 Draco 和最高 1024 px 的 WebP 纹理,保留骨架与动画名称,并与生产文件比对。它们用于网站查看...
10 种绘制材质
已完成 24 个 · 进行中 8 个 · 计划中 2 个
游戏内录制
当地的声音
使用箭头 键盘方向键