407 首曲目 · 61 分钟
聆听山谷
巴伊亚的 viola 吉他、长笛、潮声与人声。音乐随时段变化,环境音随地点变化。
12 首曲目
分时段的音乐
循环播放,各在其位
潮汐、鸟鸣,树林与篝火
ElevenLabs v3 · 巴西葡萄牙语
村庄的声音
39 个音效
沙上的脚步,土里的锄头
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
分地面脚步声
奔跑
奔跑
奔跑
奔跑
奔跑
奔跑
奔跑
劳作
劳作
劳作
居家与休息
居家与休息
菜单
菜单
菜单
菜单
菜单
菜单
野兽
野兽
野兽
制作过程
音频鸣谢
ElevenLabs Music · music_v2
单次生成 180 秒,强制纯器乐,提示词描述音乐方向(viola caipira 巴西十弦吉他、木笛,6/8 拍,72 BPM);母带时长 177 秒,带 3 秒的循环衔接段,Ogg Vorbis 格式,目标响度 −18 LUFS。
菜单主题曲——《Maré de chegada》
ElevenLabs Music · music_v2
单次生成 180 秒,强制纯器乐,提示词描述音乐方向(viola caipira 巴西十弦吉他、木笛,6/8 拍,72 BPM);母带时长 177 秒,带 3 秒的循环衔接段,Ogg Vorbis 格式,目标响度 −18 LUFS。
ElevenLabs Music · music_v2
四段 75 秒的纯器乐生成(早晨、午后、夜晚、密林),用 loudnorm 统一响度(I=−16/TP=−1.5),44.1 kHz、160 kb/s,确保按时段交叉淡化时音量不起伏。
山谷分时段音乐与密林音乐
ElevenLabs Music · music_v2
四段 75 秒的纯器乐生成(早晨、午后、夜晚、密林),用 loudnorm 统一响度(I=−16/TP=−1.5),44.1 kHz、160 kb/s,确保按时段交叉淡化时音量不起伏。
ElevenLabs Music
田地主题曲(45 秒)、《Pôr do Sol》(35 秒)、《Brisa do Recôncavo》(60 秒)和《Introdução ao Vale》(115 秒,无缝循环的 WAV)由 ElevenLabs 音乐 API 生成,用于 2D 版游戏的菜单和田地场景;提示词没有留存记录。在 3D 版中,《Introdução ao Vale》是菜单的默认曲目。
沿用自 2D 版的配乐
ElevenLabs Music
田地主题曲(45 秒)、《Pôr do Sol》(35 秒)、《Brisa do Recôncavo》(60 秒)和《Introdução ao Vale》(115 秒,无缝循环的 WAV)由 ElevenLabs 音乐 API 生成,用于 2D 版游戏的菜单和田地场景;提示词没有留存记录。在 3D 版中,《Introdução ao Vale》是菜单的默认曲目。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
两段循环(避风海湾的海浪,24 秒;远处的鸟鸣,27 秒),以 loop=true 生成,母带带有 250 毫秒的衔接段,Ogg Vorbis 格式,目标响度 −23 LUFS;海浪和鸟鸣不与音乐混在一起,以便分别关闭。
开场自然音
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
两段循环(避风海湾的海浪,24 秒;远处的鸟鸣,27 秒),以 loop=true 生成,母带带有 250 毫秒的衔接段,Ogg Vorbis 格式,目标响度 −23 LUFS;海浪和鸟鸣不与音乐混在一起,以便分别关闭。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
四段 24 秒的循环(白天的树林、夜晚的树林、溪流、篝火),用于 ambiente_vale.gd 的空间定位声层和昼夜混合;提示词没有留存记录。
山谷环境音
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
四段 24 秒的循环(白天的树林、夜晚的树林、溪流、篝火),用于 ambiente_vale.gd 的空间定位声层和昼夜混合;提示词没有留存记录。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
大食蝇霸鹟、密林低语、变体 2 的涉水脚步声、泥地、水洼和鲨鱼袭击;提示词影响度 0.6,剪掉开头的静音,峰值与现有脚步声一样统一为 −17 dB。
山谷新音效
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
大食蝇霸鹟、密林低语、变体 2 的涉水脚步声、泥地、水洼和鲨鱼袭击;提示词影响度 0.6,剪掉开头的静音,峰值与现有脚步声一样统一为 −17 dB。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
七段短音效(0.5 到 1 秒),让脚步声跟上动画:草地、泥土、沙地、木板和水中的奔跑声,深水脚步声和划水声;剪掉开头的静音,峰值 −17 dB,44.1 kHz、128 kb/s。
分地面奔跑声、深水与游泳
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
七段短音效(0.5 到 1 秒),让脚步声跟上动画:草地、泥土、沙地、木板和水中的奔跑声,深水脚步声和划水声;剪掉开头的静音,峰值 −17 dB,44.1 kHz、128 kb/s。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
同一天(2026年9月21日)的两批:第一批(翻地、浇水、收获、拾取、睡觉)是在还没有脚本时,通过音效 API 手动生成的;第二批(分地面脚步声、奔跑、开关门、斧头、树木、镐、幼苗和原版界面音)由 gerar-efeitos.ps1 直接根据英文描述生成,每段 0.5 到 2 秒,提示词影响度 0.4,未做后期处理。
2D 版原有音效
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
同一天(2026年9月21日)的两批:第一批(翻地、浇水、收获、拾取、睡觉)是在还没有脚本时,通过音效 API 手动生成的;第二批(分地面脚步声、奔跑、开关门、斧头、树木、镐、幼苗和原版界面音)由 gerar-efeitos.ps1 直接根据英文描述生成,每段 0.5 到 2 秒,提示词影响度 0.4,未做后期处理。
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
三个取材于书本与羊皮纸的动作音(移动 0.5 秒、确认 0.7 秒、返回 0.6 秒),裁掉静音,3 毫秒起音,尾音平滑淡出;这是默认音效包,原版仍可选用。
“木与纸”界面音效
ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2
三个取材于书本与羊皮纸的动作音(移动 0.5 秒、确认 0.7 秒、返回 0.6 秒),裁掉静音,3 毫秒起音,尾音平滑淡出;这是默认音效包,原版仍可选用。
未记录
随加载界面一同加入,用作“版本历程”中的锁定音;生成工具没有留存记录。
锁定音
未记录
随加载界面一同加入,用作“版本历程”中的锁定音;生成工具没有留存记录。
ElevenLabs Text to Speech · eleven_multilingual_v2
使用“BDM · Nelson Silvestre · Narrador”这一声音——同一账号下《Batalha de Mitos》项目的旁白——朗读 2D 版游戏的开场;播放时不会阻塞渡海开场。
开场旁白
ElevenLabs Text to Speech · eleven_multilingual_v2
使用“BDM · Nelson Silvestre · Narrador”这一声音——同一账号下《Batalha de Mitos》项目的旁白——朗读 2D 版游戏的开场;播放时不会阻塞渡海开场。
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
每人一个声音,使用 Eleven v3。其中十二个来自巴西葡萄牙语(pt-BR)声音库(Weverton、Manoel Lopes、Edna、Matheus – Energetic and Dynamic、Matheus Santos、Lucinda、Raquel、Matheus – Clear, Calm and Confident、Borges、Katiuscia、Ana Dias 和 Ana Alice),另外十个是 ElevenLabs 的预置声音(River、Chris、Brian、Will、Lily、Jessica、Eric、Liam、Laura 和 Charlie)。v3 朗读“tts”文本,方括号内是表演提示;稳定度 0.5(训斥依次为 0.5 → 0.35 → 0.2);loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s。问候和对话的语音只有葡萄牙语:英语、西班牙语和中文的文字显示在对话气泡里。Benedito、Zefa、Filó 和 Candinha 最初的问候语(9月26日)已在 9月27日用现在的声音重新生成。
Pedro 与村民的配音
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
每人一个声音,使用 Eleven v3。其中十二个来自巴西葡萄牙语(pt-BR)声音库(Weverton、Manoel Lopes、Edna、Matheus – Energetic and Dynamic、Matheus Santos、Lucinda、Raquel、Matheus – Clear, Calm and Confident、Borges、Katiuscia、Ana Dias 和 Ana Alice),另外十个是 ElevenLabs 的预置声音(River、Chris、Brian、Will、Lily、Jessica、Eric、Liam、Laura 和 Charlie)。v3 朗读“tts”文本,方括号内是表演提示;稳定度 0.5(训斥依次为 0.5 → 0.35 → 0.2);loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s。问候和对话的语音只有葡萄牙语:英语、西班牙语和中文的文字显示在对话气泡里。Benedito、Zefa、Filó 和 Candinha 最初的问候语(9月26日)已在 9月27日用现在的声音重新生成。
ElevenLabs Text to Speech 和 Music · eleven_v3 / music_v2
BDM · Nelson Silvestre · Narrador 连续朗读九段字幕,再按转写时间切分。器乐主题为语言留出空间。
Saveiro 渡海
ElevenLabs Text to Speech 和 Music · eleven_v3 / music_v2
BDM · Nelson Silvestre · Narrador 连续朗读九段字幕,再按转写时间切分。器乐主题为语言留出空间。
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
Pedro 的六段台词在教程中解释生命、体力和游泳时的气息;体力有两个版本,根据玩家疲劳程度选择。
三条身体状态栏
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
Pedro 的六段台词在教程中解释生命、体力和游泳时的气息;体力有两个版本,根据玩家疲劳程度选择。
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
Pedro 用一贯的声音(Weverton)讲述他那些任务的各个步骤、回应和收尾。v3 朗读文字,若有“tts”标记文本则朗读后者;稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s。网站只发布主要任务链,其余留在游戏里。
Pedro 在任务中的台词
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
Pedro 用一贯的声音(Weverton)讲述他那些任务的各个步骤、回应和收尾。v3 朗读文字,若有“tts”标记文本则朗读后者;稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s。网站只发布主要任务链,其余留在游戏里。
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
每条提示都用说这句话的人自己的声音(Pedro、Cosme、Dona Ambrósia、Guarda Aristides、Seu Epifânio、Seu Jerônimo):一句简短的话,由离玩家最近、又懂这件事的村民来说。稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s;只有葡萄牙语。
村民的提示
ElevenLabs Text to Speech · eleven_v3
每条提示都用说这句话的人自己的声音(Pedro、Cosme、Dona Ambrósia、Guarda Aristides、Seu Epifânio、Seu Jerônimo):一句简短的话,由离玩家最近、又懂这件事的村民来说。稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s;只有葡萄牙语。
ElevenLabs Voice Design(声音设计)和 Text to Speech(文本转语音) · eleven_v3
玩家所扮演角色的声音是在 ElevenLabs 的 Voice Design 里创造的,并经试听确认通过;旅人只用声音对自己评论发生的事,没有对话气泡。稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s;只有葡萄牙语。
旅人的声音
ElevenLabs Voice Design(声音设计)和 Text to Speech(文本转语音) · eleven_v3
玩家所扮演角色的声音是在 ElevenLabs 的 Voice Design 里创造的,并经试听确认通过;旅人只用声音对自己评论发生的事,没有对话气泡。稳定度 0.5;loudnorm −18 LUFS,44.1 kHz、128 kb/s;只有葡萄牙语。
音乐由 Suno(suno.com)生成