Bitácora · lunes, 28 de septiembre de 2026
Build 6: marea y tiburón
La marea sube y baja, un tiburón ronda la parte honda y la iglesia de Bom Jesus sale de las fotos del lugar. La pantalla de carga gana la identidad "Crónica del Recôncavo".
Cómo fue
La Build 6 es la que está registrada en el juego: una marea que deja al descubierto barro, charcos y las rocas del arrecife, un tiburón en el agua honda, y la iglesia, las rocas y los barcos rehechos a partir de fotos del lugar.
El bosque pasó a usar las especies de Saubara y el panel PERSONAJES se volvió editable. La pantalla de carga ganó la portada pintada y el logotipo en talla dorada.
Build 6: marea y tiburón
La Build 6 es la que está registrada en el juego: una marea que deja al descubierto barro, charcos y las rocas del arrecife, un tiburón en el agua honda, y la iglesia, las rocas y los barcos rehechos a partir de fotos del lugar.
El bosque pasó a usar las especies de Saubara y el panel PERSONAJES se volvió editable. La pantalla de carga ganó la portada pintada y el logotipo en talla dorada.
En el 2D, las recetas pasaron a aprenderse y la red de talentos ganó los diecinueve íconos que le faltaban.
Hitos del día
- Build 6
- Marea y tiburón
- Identidad "Crónica del Recôncavo"
Commits destacados
- Build — marea, tiburón, franjas rehechas, modelos del lugar y nuevos sistemas
- Pantalla de carga con la identidad "Crónica del Recôncavo"
- Bosque local de Saubara, panel PERSONAJES editable y tiburón arreglado
- Las recetas se aprenden, y el banco de trabajo muestra lo que el jugador sabe
- Los diecinueve íconos que faltaban en la red de talentos
- Refina los ríos, la base de la iglesia y la colisión del puente
Quién trabajó: Matheus Ché, Ramon Santos y Renato Leal.
7 commits
En el juego 3D
1a76dd7Agrega la textura de transición entre hierba y camino de tierradf93e2fBuild — marea, tiburón, franjas rehechas, modelos del lugar y nuevos sistemasa3b1521Charcos de la marea baja, terreiro en la pendiente, capilla vieja y rocas en la playaa0638d7Bosque local de Saubara, panel PERSONAJES editable y tiburón arregladoaee5fd5Pantalla de carga opaca: el menú y el valle ya no se ven por detrásc7a676cPantalla de carga con la identidad "Crónica del Recôncavo"9d762d8Refina los ríos, la base de la iglesia y la colisión del puente
13 commits
En el juego 2D
d403e7dEl martillo deja de saltarse la frase, y el pico sale del golpe del hacha7b9e09eTres hallazgos del playtest tachados, y el aviso que dejaron259d797Nadie cruza el mapa para explicar una misión: Pedro habla desde donde está98dfa41El P5 tachado, con las dos excepciones y la rotura que se coló9da7a64La escena de la meseta sale de dentro de la tierra de Seu Benedito y pasa a tener suelo91cb956La peña pasa a bloquear la rampa de verdad, y el control cambia la preguntaff82f57La tierra de Seu Benedito y de Dona Zefa gana una cerca, con el portón abiertoddeb905El patio gana un portón al fondo: la salida por arriba, hacia la ladera y la peñaa905d74La cabra de Seu Benedito le da un motivo a la piedra, y Pedro explica de quién es el cerrodf8d618La red de talentos gana tres franjas, y su control deja de aprobar en falsoe675322Los diecinueve íconos que faltaban en la red de talentos5c9f018Las presentaciones llenan la espera, y la frase de Pedro deja de mentir7768d8fLas recetas se aprenden, y el banco de trabajo muestra lo que el jugador sabe
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