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Myths' Valley

Bitácora · martes, 29 de septiembre de 2026

La gran travesía de los sistemas

El día en que las reglas del 2D cruzaron al valle: guardado en tres ranuras, mochila, red de talentos, las tres fes, los siete vecinos, el panel de misiones, el pecarí y la pantalla de inicio "Retablo".

26 commits en el 3D 13 en el 2D 23.852 líneas nuevas 450 archivos tono: inmersión

Cómo fue

La Fase 2 cerró con 25 archivos de reglas compartidos entre los dos juegos. El valle pasó a guardar en tres ranuras y ganó una mochila de 30 espacios, un catálogo de ítems, calendario, vida y aliento.

La red de talentos, las tres fes y los siete vecinos llegaron al valle, junto con el panel J de misiones, cartas y tienda. Un pecarí pasó a vivir en el bosque y a anunciar la embestida antes de morder.

Hitos del día

  • Guardado en tres ranuras
  • Mochila y catálogo
  • Red de talentos, fes y vecinos en el valle
  • Pantalla de inicio "Retablo"

Commits destacados

  • El valle devuelve la cámara, guarda lo que ya se vio, y el paso de trabajo se cierra con el trabajo
  • Se cierra la Fase 2: 25 archivos compartidos, y el valle gana guardado
  • La red de talentos, las tres fes y los siete vecinos llegan al valle
  • El panel J llega al valle: misiones, cartas, la tienda en el mostrador y el menú del juego
  • Un pecarí vive en el bosque del valle, anuncia la embestida antes de morder, y la E y la V pelean
  • Pantalla de inicio "Retablo": la identidad Crónica del Recôncavo se vuelve el estándar del sistema

Quién trabajó: Matheus Ché y Ramon Santos.

26 commits

En el juego 3D

  • f2bf3c8La base 2D de esta branch alcanza a main: las nueve rebanadas del playtest, la ida a la hacienda y la revisión
  • 9bd2840El plan de migración del 2D al 3D, decidido por el autor
  • 231d679El valle 3D gana el otro lado de la costura: el nombre de lugar se vuelve ancla
  • 7d113a0El valle gana aliento, y el cansancio pasa a pesar en el paso
  • 9f0e7d9El valle gana mochila: 30 espacios, 10 de mano y un catálogo de 51 ítems
  • ee4a51cLas misiones de Pedro se vuelven datos en los tres idiomas, y la regla pasa a exigirse
  • 1e2ba70El calendario llega al valle, y el error de compilación que pasó por once pruebas
  • 1d33cbeLa red de talentos, las tres fes y los siete vecinos llegan al valle
  • ee4cc35El sistema de misiones funciona en el valle, apuntando a lugares de aquí
  • b81cc2eLa tienda y la pesca cruzan, y el control deja de prohibir Vector2
  • c6a878bSe cierra la Fase 2: 25 archivos compartidos, y el valle gana guardado
  • 1403a63El board pasa a ser de donde sale la próxima tarea del 3D, y el plan dice qué issue es cada fase
  • e908458El día tarda más, Esc abre el menú, la cámara es una elección, y el valle gana herramientas
  • f1e59e9La vida aparece en el valle, y quien cae despierta en la puerta de la Casa de barro
  • 074f1d9Un pecarí vive en el bosque del valle, anuncia la embestida antes de morder, y la E y la V pelean
  • 1f258bfLa gente del pueblo rodea el agua en lugar de meterse al mar para acortar camino
  • 861f4d3La copia de la mochila entra en el valle, que registraba el autoload sin tener el archivo
  • b311c8eEl valle devuelve la cámara, guarda lo que ya se vio, y el paso de trabajo se cierra con el trabajo
  • 05bec8aLa batería de pruebas del valle gana runner, y este le pregunta a git antes de llamar al motor
  • 9b10b16El valle guarda: tres ranuras en la apertura, una partida nueva que no hereda la anterior, y el día entero de vuelta al reabrir
  • cadbde2El panel J llega al valle: misiones, cartas, la tienda en el mostrador y el menú del juego
  • c69e08dLa colección L se abre en el valle, con la casilla en blanco de lo que falta encontrar
  • 2373236Pantalla de inicio "Retablo": la identidad Crónica del Recôncavo se vuelve el estándar del sistema
  • 9370fd5El aliento aparece en el HUD, y el cansancio deja de parecer un congelamiento
  • 0d14f4bLa documentación pasa a organizarse por contexto
  • 9bd9831Damião pide el mango de la hoz, y el valle pasa a tener más de un dueño de misión

13 commits

En el juego 2D

  • d0633beLos uid que faltaban para las recetas y su prueba
  • b39245dEl control de Pedro pasa a medir a Pedro, y la documentación vuelve a describir el juego
  • 7f41451La misión pasa a apuntar a un NOMBRE de lugar, y no a una coordenada
  • a25fa32La regla que usan los dos proyectos pasa a ser una sola, y verificada
  • 25e51f0La tecla de la mano sale de Inventario y va a Controles, y el inventario queda listo para cruzar
  • 0f99a93El reloj y los efectos entran en la lista compartida, y el calendario abre el camino de la fe
  • f1c82b3La ventana mínima sale de Jogo, y el nodo de la fe queda listo para cruzar
  • a5ebd50La tecla Tab sale de Missoes, y el sistema de misiones queda listo para cruzar
  • 1276e45El control del código compartido deja de prohibir Vector2, que nunca fue el problema
  • 689c710La ponzoña pregunta a quién fue presentada, y los nueve que faltaban quedan listos
  • f371922Las dos primeras pantallas entran en la lista, y la escena queda atrás
  • 76b0677La mochila delega la lectura, y queda lista para el valle
  • 62c0f14La mochila deja de preguntarle a Dialogo, y la pregunta sobre la interfaz se vuelve un patrón