Bitácora · sábado, 3 de octubre de 2026
El valle abre sus puertas
Se exporta la primera build para Windows, el sobrevuelo y una partida real se graban en video, y el sitio pasa a mostrar el juego entero: vecinos, almanaque, mapa, sistemas, banda sonora y esta bitácora.
Cómo fue
La Build 6 se exportó para Windows como un único ejecutable. El sitio ganó una página para descargarla, con requisitos y el aviso honesto de que el juego está en desarrollo.
El juego se fotografió en decenas de lugares y horas del día, y veinte de esas fotos se repintaron con el estilo de la portada. El sobrevuelo y una caminata por la plaza se grabaron directo del motor.
El valle abre sus puertas
La Build 6 se exportó para Windows como un único ejecutable. El sitio ganó una página para descargarla, con requisitos y el aviso honesto de que el juego está en desarrollo.
El juego se fotografió en decenas de lugares y horas del día, y veinte de esas fotos se repintaron con el estilo de la portada. El sobrevuelo y una caminata por la plaza se grabaron directo del motor.
Los 84 modelos de Tripo se optimizaron para la web y se pueden girar en el navegador. La banda sonora, las voces de los vecinos, el almanaque, el mapa real y la red de talentos se extrajeron del juego y se convirtieron en páginas.
El viajero puede plantar y regar delante de la casa, dormir y guardar lo que encuentra. La comida y los materiales se preparan en los bancos de trabajo del valle.
La campaña sigue en desarrollo: la llegada y las tareas tienen activadores en el mundo, mientras que el enfrentamiento final con Matinta sigue formando parte del argumento previsto.
Hitos del día
- Primera build para Windows
- Sitio completo del juego
- Tráiler y gameplay grabados
Commits destacados
- La pantalla del pueblo pasa a estar ilustrada: retratos, corazones, barra de grado y regalos
- El hacha pasa a la mano, el reloj pregunta antes de detenerse y el HUD solo indica qué hacer
- J se convierte en bitácora de misiones, y el HUD, la flecha y la brújula siguen la misión elegida
- Los retratos del pueblo y de la bitácora pasan a ser fotos del modelo 3D de cada vecino
- La iglesia de Bom Jesus abre por dentro, la primera habitación del valle
- Pedro pide reparar el mirador después del tutorial, y cada paso de misión puede dar una recompensa
- La iglesia de Bom Jesus pasa a tener su propio interior, y se entra caminando
- El reloj puede ajustarse, con aviso, confirmación y registro en la partida guardada
Quién trabajó: Matheus Ché y Ramon Santos.
41 commits
En el juego 3D
7a4474bLa pantalla del pueblo pasa a estar ilustrada: retratos, corazones, barra de grado y regalosc644192El hacha pasa a la mano, el reloj pregunta antes de detenerse y el HUD solo indica qué hacer91aedbfJ se convierte en bitácora de misiones, y el HUD, la flecha y la brújula siguen la misión elegida7f196afLos retratos del pueblo y de la bitácora pasan a ser fotos del modelo 3D de cada vecinof4082d1La iglesia de Bom Jesus abre por dentro, la primera habitación del valle83832b1Pedro pide reparar el mirador después del tutorial, y cada paso de misión puede dar una recompensa422895aLa iglesia de Bom Jesus pasa a tener su propio interior, y se entra caminandob475e72El reloj puede ajustarse, con aviso, confirmación y registro en la partida guardadad4a7d42La laja del sembrado sale del alcance de la leña de la casa de barroaff2d8fLa fe llega al suelo del valle: los seis lugares, el rito, el cambio y la red de fe en K6b0c58dLas misiones de fe llegan al valle: Dona Zefa muestra los tres lugares, y cada fe da la suya54980b9El día de la fiesta de cada fe, quienes la profesan van al lugar principal por la tarde278198dEl alcance de los objetivos se comprueba desde los cuatro lados, sin esperar a la física6019613Herramienta que exporta los datos del juego al sitio, y los uid de las pruebas del sobrevuelo4bd1ef7La casa heredada abre por dentro y la cama cambia el día46e7072El terreno de la casa incorpora el cultivo, con la regla del sembrado 2D00d26ddLos vecinos caminan por la malla de navegación y entran en la iglesia por la puerta0eef1d4El cementerio de Damião incorpora maleza, reparaciones, cerca y una capilla de espaldas al marb431b14Los cordeles cuelgan del hilo y el folleto abre en alta resolución con su propia portadaf8970f1La casa heredada incorpora mobiliario; el terreiro y la gameleira, mástiles y cintasbb407e6Los nuevos scripts de la casa, el cultivo, la malla, el cementerio y los cordeles reciben sus .uid2c07382El juego se actualiza a través del sitiofd89308Se cierra la Build #7, la primera publicada para descargar27d46afLos uid de Atualizacao, de su control de prueba y del exportador del sitiofaf2541Las portadas de los cordeles: una xilografía para cada folleto247c4d9Nadie encierra al jugador en una puerta, y Pedro deja de seguirlo después del tutorial641f8faLos árboles del valle se talan y vuelven en un año; la madera y la piedra duras requieren talento y acero6654998El control de la transición y el promotor de portadas reciben sus .uid54dbdfaEl baúl se maneja con el mouse, el árbol talado no dice cuándo vuelve y el pitanguero deja tocón9d8ddaeEl árbol talado cae lejos de quien lo cortó665db40La canoa es sólida según su forma y quien salta a ella queda dentrofeb52cdCada mueble de las habitaciones es sólido según su tamañoef4e110Las casas de Pedro y Dona Zefa abren por dentro, cada una con el interior de quien vive allíf3d39a0La pantalla Acerca de presenta al equipo actual del proyecto81aeeb7El saveiro del maestro Quirino llega al muelle una vez por estación, y la piaçava se corta con machete64075dfEl maestro Quirino es una caja gris en el estilo Tripo hasta que llegue su modelo54bb808El tronco caído, la capilla humilde, las piezas de las casas y el maestro Quirino llegan de Tripo66cacc1La Build 8 entrega los créditos actuales del equipo en Windowsfaba1daLa mochila muestra al personaje en 3D con su ropa, y también el cuerpo en el valle7da9d38Las partidas y actualizaciones validan archivos externos antes de abrirlos206b2b7Docs: El README presenta el valle, el trabajo del evento y la contribución de Tripo
Sigue leyendo
Antes y después
Cinco segundos
El montaje del valle baja de 29 a 5 segundos, con el mundo idéntico bit a bit. El sobrevuelo pasa a rodear árboles y casas por los lados, y la pantalla de carga queda en silencio.
2 en el 3D 4.539 líneas
04oct. · dom.
Una entrada más ligera y clara
La elección de idioma precede al valle, el menú recibe la identidad del retablo y la interfaz incorpora controles más claros.
39 en el 3D 13.064 líneas