开发日志 · 2026年9月25日 星期五
战斗学会了教学
在 2D 版中打磨战斗的一天:沼泽里的矛头蝮、蛇毒和解毒的茶,以及借鉴 Stardew Valley 和 Graveyard Keeper 的两轮复盘。
2D 版 7 次 新增 4,366 行 266 个文件 心情:打磨
当天经过
矛头蝮来到沼泽,带着侧面像、手绘的爬行动画、扑咬、死亡动画,还有可以入药的蛇油。蛇毒会一点点扣减生命值,用叶子泡的茶能解毒。
战斗经过两轮复盘,研究了 Stardew Valley、Romestead 和 Graveyard Keeper。成果是“告示墙奖励”:猎杀野兽会计入目标,达成目标就有报酬。
战斗学会了教学
矛头蝮来到沼泽,带着侧面像、手绘的爬行动画、扑咬、死亡动画,还有可以入药的蛇油。蛇毒会一点点扣减生命值,用叶子泡的茶能解毒。
战斗经过两轮复盘,研究了 Stardew Valley、Romestead 和 Graveyard Keeper。成果是“告示墙奖励”:猎杀野兽会计入目标,达成目标就有报酬。
当天的里程碑
- 矛头蝮与蛇毒
- 战斗经过三轮复盘
重点提交
- 矛头蝮美术:侧面像、手绘爬行、扑咬、死亡和蛇油
- 战斗第二轮:Stardew、Romestead 和 Graveyard Keeper 的经验
- 战斗第三轮:公会告示墙奖励
- 沼泽里的矛头蝮:蛇毒,以及解毒的茶
- 矛头蝮与复盘的文档:计划、烹饪、PixelLab、背景设定
- 战斗第二轮的文档:参考、烹饪和资料来源
参与者:Matheus Ché。
7 次提交
在 2D 版游戏中
e98164c战斗第二轮的文档:参考、烹饪和资料来源8471aa7战斗第二轮:Stardew、Romestead 和 Graveyard Keeper 的经验1ef1a8f战斗第三轮的文档:告示墙奖励48208a0战斗第三轮:公会告示墙奖励0680819沼泽里的矛头蝮:蛇毒,以及解毒的茶7351c7f矛头蝮美术:侧面像、手绘爬行、扑咬、死亡和蛇油9b2f700矛头蝮与复盘的文档:计划、烹饪、PixelLab、背景设定