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Myths' Valley

开发日志 · 2026年9月24日 星期四

第一座 Tripo 房屋

3D 开场有了声音,第一座由 Tripo 生成的房屋走进山谷,Studio 的自动化流程也随之而来。2D 版里,战斗随着西貒和美洲豹来到这个世界。

3D 版 3 次提交 2D 版 13 次 新增 20,447 行 1,014 个文件 心情:起步

当天经过

泥墙屋是第一座从 Tripo 走进山谷的建筑。随之而来的是 Studio 自动化:成批生成,不再一个一个地做。

3D 开场有了配乐和共享音频,巴西红木也加入了,还附带一份如何把图片变成 3D 模型的指南。

当天的里程碑

  • 第一座由 Tripo 生成的房屋
  • 战斗进入世界(2D 版)

重点提交

  • 战斗美术:玩家、西貒和美洲豹的战斗精灵图集
  • 可习得的战斗技:重击、来自坎东布雷教的 capoeira,以及有预警的扑咬
  • 加入 3D 开场和共享音频
  • 战斗进入世界:生命值、树林里的生物和反击
  • 山脊后的树林:地图向北扩展 48 行,原点不动
  • 美洲豹的美术:四个朝向的形象、巢穴和兽皮

参与者:Matheus Ché、Ramon Santos和Renato Leal。

3 次提交

在 3D 版游戏中

  • 0bedefa集成 Tripo 房屋和 Studio 自动化
  • ac3b431集成巴西红木和图生 3D 指南
  • a97a1a6加入 3D 开场和共享音频

13 次提交

在 2D 版游戏中

  • 908ef7d信仰有了后果:每种信仰的任务,以及改换信仰的社会代价
  • 4499892按日历举行的节庆:信仰与村民相遇,第 5 阶段收尾
  • 7f7a681第 6 阶段:拆分方案,待与作者确认
  • bc9e3bc战斗进入世界:生命值、树林里的生物和反击
  • 718fd1c山脊后的树林:地图向北扩展 48 行,原点不动
  • 9ccca27死去的过几天会回来:被杀死的西貒三天后才会重新出现
  • 13d2502树林按格子各存一条数据:地图又能向北扩展了
  • 4f26172美洲豹的美术:四个朝向的形象、巢穴和兽皮
  • 86f5fc4Zefa 的草药移到了山上:长在林间开阔处
  • 4b23b0e穿过树林通往庄园的小路、独木桥、硬木搭成的通道,以及巨石上的美洲豹
  • 61147f8战斗美术:玩家、西貒和美洲豹的战斗精灵图集
  • 2686e5d可习得的战斗技:重击、来自坎东布雷教的 capoeira,以及有预警的扑咬
  • d869763可习得战斗技的文档:计划、信仰、村民、PixelLab 和操作