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Myths' Valley

开发日志 · 2026年9月27日 星期日

海图里的大海

海底改为依照巴西海军的海图塑造。可以游泳了,河口出现了,海浪成组涌来,每种地面都有了自己的声音。

3D 版 10 次提交 新增 7,317 行 252 个文件 心情:深挖

当天经过

大海有了 DHN 1108 号海图上的真实海底,世界也按 16:9 画幅框定在大陆上,与游戏地图一致。随之而来的还有游泳、沙滩、河口、涌浪和鱼群。

太阳开始在真实的位置升起和落下,房屋转向面朝街道,街道也有了弯道。每种地面都有了自己的脚步声。

当天的里程碑

  • 依照海图的海底
  • 游泳与河口
  • 分地面的脚步声

重点提交

  • 统一的角落按钮、游戏内的设置和地图、墓碑与掘墓人
  • 依照海图的真实大海、大陆上的 16:9 世界和快速加载
  • 真实的太阳、面朝街道的房屋、弯曲的街道、不打滑的步伐和分地面的脚步声
  • 新台词配上专属声音,对话气泡不再遮挡任何人,操作说明放进“?”里
  • 成组的海浪、有纹理的沙子、路口、树根部、树木资料卡和名牌
  • 游泳、沙滩、河口、涌浪、鱼群和会绕行的村民

参与者:Ramon Santos和Renato Leal。

10 次提交

在 3D 版游戏中

  • bd8a588统一的角落按钮、游戏内的设置和地图、墓碑与掘墓人
  • f9fe48a加入赭色土路和地面纹理
  • ccf3bfd新台词配上专属声音,对话气泡不再遮挡任何人,操作说明放进“?”里
  • aadf182细化海岸和码头表面
  • 2c69a26带动画的村民、台词队列,以及声音/时间调整
  • e38f9b4依照海图的真实大海、大陆上的 16:9 世界和快速加载
  • 237f6cc游泳、沙滩、河口、涌浪、鱼群和会绕行的村民
  • b8992e7真实的太阳、面朝街道的房屋、弯曲的街道、不打滑的步伐和分地面的脚步声
  • 24246ae成组的海浪、有纹理的沙子、路口、树根部、树木资料卡和名牌
  • 6eaaef6分阶段加载,不再卡死