开发日志 · 2026年9月27日 星期日
海图里的大海
海底改为依照巴西海军的海图塑造。可以游泳了,河口出现了,海浪成组涌来,每种地面都有了自己的声音。
3D 版 10 次提交 新增 7,317 行 252 个文件 心情:深挖
当天经过
大海有了 DHN 1108 号海图上的真实海底,世界也按 16:9 画幅框定在大陆上,与游戏地图一致。随之而来的还有游泳、沙滩、河口、涌浪和鱼群。
太阳开始在真实的位置升起和落下,房屋转向面朝街道,街道也有了弯道。每种地面都有了自己的脚步声。
海图里的大海
大海有了 DHN 1108 号海图上的真实海底,世界也按 16:9 画幅框定在大陆上,与游戏地图一致。随之而来的还有游泳、沙滩、河口、涌浪和鱼群。
太阳开始在真实的位置升起和落下,房屋转向面朝街道,街道也有了弯道。每种地面都有了自己的脚步声。
墓地立起了墓碑,也有了掘墓人;村民走路有了动画,遇到水会绕行,而不是直接穿过去。
当天的里程碑
- 依照海图的海底
- 游泳与河口
- 分地面的脚步声
重点提交
- 统一的角落按钮、游戏内的设置和地图、墓碑与掘墓人
- 依照海图的真实大海、大陆上的 16:9 世界和快速加载
- 真实的太阳、面朝街道的房屋、弯曲的街道、不打滑的步伐和分地面的脚步声
- 新台词配上专属声音,对话气泡不再遮挡任何人,操作说明放进“?”里
- 成组的海浪、有纹理的沙子、路口、树根部、树木资料卡和名牌
- 游泳、沙滩、河口、涌浪、鱼群和会绕行的村民
参与者:Ramon Santos和Renato Leal。
10 次提交
在 3D 版游戏中
bd8a588统一的角落按钮、游戏内的设置和地图、墓碑与掘墓人f9fe48a加入赭色土路和地面纹理ccf3bfd新台词配上专属声音,对话气泡不再遮挡任何人,操作说明放进“?”里aadf182细化海岸和码头表面2c69a26带动画的村民、台词队列,以及声音/时间调整e38f9b4依照海图的真实大海、大陆上的 16:9 世界和快速加载237f6cc游泳、沙滩、河口、涌浪、鱼群和会绕行的村民b8992e7真实的太阳、面朝街道的房屋、弯曲的街道、不打滑的步伐和分地面的脚步声24246ae成组的海浪、有纹理的沙子、路口、树根部、树木资料卡和名牌6eaaef6分阶段加载,不再卡死