开发日志 · 2026年9月28日 星期一
Build 6:潮汐与鲨鱼
潮水涨了又落,一条鲨鱼在深水区徘徊,Bom Jesus 的教堂依据当地照片建成。加载界面换上了“Recôncavo 纪事”视觉识别。
3D 版 7 次提交 2D 版 13 次 新增 11,202 行 306 个文件 心情:收尾
当天经过
Build 6 就是游戏中记录的版本:退潮会露出泥地、水洼和礁石,深水里有一条鲨鱼,教堂、岩石和船只都根据当地照片重做。
树林改用 Saubara 当地的树种,“角色”面板也可以编辑了。加载界面有了手绘封面和鎏金木雕风格的标志。
Build 6:潮汐与鲨鱼
Build 6 就是游戏中记录的版本:退潮会露出泥地、水洼和礁石,深水里有一条鲨鱼,教堂、岩石和船只都根据当地照片重做。
树林改用 Saubara 当地的树种,“角色”面板也可以编辑了。加载界面有了手绘封面和鎏金木雕风格的标志。
2D 版里,食谱改为需要学习,天赋网也补齐了缺少的十九个图标。
当天的里程碑
- Build 6
- 潮汐与鲨鱼
- “Recôncavo 纪事”视觉识别
重点提交
- Build——潮汐、鲨鱼、重做的边缘地带、当地模型和新系统
- 采用“Recôncavo 纪事”视觉识别的加载界面
- Saubara 本地树林、可编辑的“角色”面板,以及修好的鲨鱼
- 食谱需要学习,工作台会显示玩家已掌握的内容
- 天赋网缺少的十九个图标
- 细化河流、教堂地基和桥的碰撞
参与者:Matheus Ché、Ramon Santos和Renato Leal。
7 次提交
在 3D 版游戏中
1a76dd7加入草地与土路的过渡纹理df93e2fBuild——潮汐、鲨鱼、重做的边缘地带、当地模型和新系统a3b1521退潮后的水洼、坡地上的院子、旧小教堂和海滩上的石头a0638d7Saubara 本地树林、可编辑的“角色”面板,以及修好的鲨鱼aee5fd5加载界面改为不透明:菜单和山谷不会从后面透出来c7a676c采用“Recôncavo 纪事”视觉识别的加载界面9d762d8细化河流、教堂地基和桥的碰撞
13 次提交
在 2D 版游戏中
d403e7d台词不再被锤子跳过,镐也不再沿用斧头的攻击动作7b9e09e勾掉试玩发现的三个问题,以及它们留下的警示259d797没人需要穿过整张地图来讲解任务:Pedro 在原地就能说98dfa41勾掉 P5,附带两个例外,以及漏网的那处故障9da7a64高地的场景从 Seu Benedito 的地里挪了出来,脚下也有了地面91cb956巨石真正挡住了坡道,门禁也换了检查的问题ff82f57Seu Benedito 和 Dona Zefa 的地围上了篱笆,栅门敞开着ddeb905院子后面开了一道栅门:从上方出去,通往斜坡和巨石a905d74Seu Benedito 的山羊给了那块石头存在的理由,Pedro 也说明了山坡归谁df8d618天赋网分成三个区段,它的门禁也不再误判通过e675322天赋网缺少的十九个图标5c9f018人物介绍填满了等待时间,Pedro 的台词也不再“说谎”7768d8f食谱需要学习,工作台会显示玩家已掌握的内容