Bitácora · jueves, 1 de octubre de 2026
Cada juego en su casa
El 3D gana repositorio propio y el 2D se independiza. Una branch perdida en la separación, con el nuevo sobrevuelo del menú, se recupera el mismo día.
Cómo fue
Los dos juegos se separaron: el 3D pasó a abrirse en la raíz de un repositorio propio, con los modelos en Git LFS y sin depender del checkout del 2D.
Una investigación en los historiales encontró la branch del sobrevuelo del menú, que había quedado fuera de la migración, y una corrección del inventario atascada en el lado equivocado. Las dos volvieron a main.
Cada juego en su casa
Los dos juegos se separaron: el 3D pasó a abrirse en la raíz de un repositorio propio, con los modelos en Git LFS y sin depender del checkout del 2D.
Una investigación en los historiales encontró la branch del sobrevuelo del menú, que había quedado fuera de la migración, y una corrección del inventario atascada en el lado equivocado. Las dos volvieron a main.
El golpe, la resistencia y el muelle se refinaron, y la carrera pasó a respetar el aliento disponible.
Hitos del día
- Repositorio propio del 3D
- Sobrevuelo recuperado
Commits destacados
- El valle 3D gana repositorio propio y el taller vuelve a fabricar en el sembrado
- El sobrevuelo del menú mira hacia adelante, del muelle a la plaza
- La E no actúa en el mundo con el cuerpo quieto, y la mano no responde a teclas detrás de una pantalla abierta
- El plan cuenta dónde están las misiones, y la deuda de los cuatro archivos compartidos queda por escrito
- El botón de FPS muestra datos compactos encima del minimapa
- Refina el muelle, el golpe y la recuperación de resistencia
Quién trabajó: Matheus Ché, Ramon Santos y Renato Leal.
7 commits
En el juego 3D
32c51f2Refina el muelle, el golpe y la recuperación de resistencia2f45526La E no actúa en el mundo con el cuerpo quieto, y la mano no responde a teclas detrás de una pantalla abiertaf4ff8fcImpide correr sin resistencia disponible137af49El botón de FPS muestra datos compactos encima del minimapa1dda4dbEl plan cuenta dónde están las misiones, y la deuda de los cuatro archivos compartidos queda por escritocc8f2e7El sobrevuelo del menú mira hacia adelante, del muelle a la plazad133cc2El valle 3D gana repositorio propio y el taller vuelve a fabricar en el sembrado
4 commits
En el juego 2D
e108e70Las criaturas ya aparecen el primer día de una partida nueva3bcc2b3El juego 2D se independiza y las pruebas usan partidas desechables4473034El sincronizador con el 3D vuelve a salir, después del merge del historial antiguod09f32fLos comentarios dejan de decir que el 3D usa estos archivos
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Antes y después
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33 en el 3D 1 en el 2D 16.698 líneas
02oct. · vie.
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2 en el 3D 4.539 líneas