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Myths' Valley

Bitácora · martes, 6 de octubre de 2026

Casas abiertas y voces nuevas

Las casas se abren por dentro, los vecinos hablan con voz generada, la marea sube y baja y el río grande solo se cruza por el puente.

59 commits en el 3D 35.507 líneas nuevas 752 archivos tono: giro

Cómo fue

El playtest de la Build 9B dejó una lista de pedidos, y el día se dedicó a atenderla. Todas las viviendas, las capillas, la tienda y el casón de la hacienda pasaron a abrirse por dentro, amueblados para quienes los habitan, y el casón ganó una escalinata de piedra hasta el salón.

Los catorce vecinos que solo saludaban pasaron a hablar, con texto en los cuatro idiomas del menú, y al final del día todos tenían voz generada en portugués, como Pedro. Los quince vecinos nuevos también entraron en la red de relaciones, con fe, gustos, temas y diálogo propio.

Commits destacados

  • Las piedras que se rompen pasan a ser pequeñas y las grandes forman parte del escenario sin interacción con E; los golpes del pico, el hacha y la hoz reciben sonido, y los controles de prueba de cosecha esperan en segundos de juego
  • Los vecinos rodean el saveiro atracado en lugar de pisar su cubierta, y los controles de prueba del menú en video solicitan el valle 3D como fondo
  • Las voces del valle esperan su turno, Pedro deja de presentarse de nuevo y la herramienta de la misión se conserva al guardar y con la mochila llena
  • E actúa en las obras del pozo, el puente, el mirador, el cementerio y la carreta, y la conversación se dirige a quien indica el paso de la misión
  • El valle deja de avanzar en cámara lenta por debajo de 20 cuadros por segundo
  • La cámara deja de entrar en el personaje al pasar por puertas y de sumergirse en el mar, y el cuerpo deja de atascarse en los bordes de calles, puentes y arena
  • El jaguar mata en dos mordidas a quien no corre, el tiburón alcanza a quien huye nadando, la cabra camina en lugar de deslizarse y los animales dejan de estirarse al quedarse quietos o al pausar
  • La reserva del día vuelve a ser una cuenta propia, y en el agua la barra del medio pasa a ser el aliento para nadar

Quién trabajó: Matheus Ché y Ramon Santos.

59 commits

En el juego 3D

  • e88e348Las piedras que se rompen pasan a ser pequeñas y las grandes forman parte del escenario sin interacción con E; los golpes del pico, el hacha y la hoz reciben sonido, y los controles de prueba de cosecha esperan en segundos de juego
  • b9ec9bcLos vecinos rodean el saveiro atracado en lugar de pisar su cubierta, y los controles de prueba del menú en video solicitan el valle 3D como fondo
  • 341bbb3Las voces del valle esperan su turno, Pedro deja de presentarse de nuevo y la herramienta de la misión se conserva al guardar y con la mochila llena
  • 9328adfE actúa en las obras del pozo, el puente, el mirador, el cementerio y la carreta, y la conversación se dirige a quien indica el paso de la misión
  • 8fb257bEl valle deja de avanzar en cámara lenta por debajo de 20 cuadros por segundo
  • dcd7043La cámara deja de entrar en el personaje al pasar por puertas y de sumergirse en el mar, y el cuerpo deja de atascarse en los bordes de calles, puentes y arena
  • f79f041El jaguar mata en dos mordidas a quien no corre, el tiburón alcanza a quien huye nadando, la cabra camina en lugar de deslizarse y los animales dejan de estirarse al quedarse quietos o al pausar
  • b4df29cLa reserva del día vuelve a ser una cuenta propia, y en el agua la barra del medio pasa a ser el aliento para nadar
  • c7a71feLa E en el pozo abre las obras del pozo, y el mutirão de la llegada dice la tecla
  • 625d9caEl río grande queda hondo y gana un barranco en la otra orilla: fuera del puente nadie pasa
  • a3fd407La parte alta de la pantalla dice la tarea de la misión, y no el texto entero
  • dfa8582El vecino ya no se teletransporta en el camino largo cuando la cámara gira
  • 1b026edLa hoguera del patio vuelve al modelo correcto, y la llama se apaga de día
  • 9caaba6El aviso del primer cordel dice que es un coleccionable
  • 3472b27Cada golpe en la piedra y en el ramaje tiene sonido, y el árbol que cae suena
  • 0d8f976Los controles nuevos del 06/10 reciben el .uid
  • 95c6499El terreno alrededor de la gameleira se convierte en una explanada, y el sambaqui se asienta sobre ella
  • cd86804Plaquitas de nombre y globos solo de cerca, y quien habla con el jugador calla el saludo
  • b1a1197El bicho de cuatro patas termina el paso antes de detenerse
  • d117b6fPedro acompaña al jugador cuando este se desmaya en el tutorial
  • 120f0beLos quince vecinos nuevos entran en la red de relaciones, con fe, gustos, temas y diálogo
  • 702710bToda cerca del valle se apoya en la ladera, con los dos extremos en el suelo
  • d4416a0Los controles del sobrevuelo vuelven a montar el valle por la apertura
  • 671ba09Ya nadie sube al altar de la iglesia
  • aed5c27La indicación de la E dice con quién se habla
  • 8ed0c0dLa primera inmersión en aguas hondas avisa que detenerse es flotar
  • 818ed35El jugador elige en qué monitor se abre el juego
  • 8b16a7eLos controles acompañan las decisiones del 06/10: cinco frases del cuerpo, los quince de la red y la tarjeta del agua honda
  • c387278El puente del río grande cae de verdad, y la obra lo pone de pie
  • cffeaa0El cuadro de diálogo viste la identidad del valle 3D
  • fd54ef1El reloj no queda atrapado detrás de pantallas anidadas, y dice por qué se detuvo
  • 5017882El globo dura el tiempo de leer, y Pedro espera su turno
  • eba7746El aviso del pie se convierte en un cuadro en el centro, encima de la barra de mano
  • 6297ba9El globo de diálogo queda por encima de la plaquita de nombre
  • b2c204fLas cercas de varas de los sembrados ganan cuerpo
  • fd1798fLa E sobre la comida come, y pregunta cuando la reposición se desperdiciaría
  • cf671fbLa explicación de las barras oscurece la pantalla y enciende la barra del turno
  • 9d7a6cbLas misiones pagan XP, y el diario muestra la recompensa en íconos
  • c7328f1La marea viene activada y sube y baja de verdad, cada período del día gana su pista musical, y el mazazo, la hoz, la ostra, la rama y las puertas pasan a hacer ruido
  • 9bb1c75Solo tres placas de nombre a la vez, y los popups del mundo se deslizan con peso en lugar de pegarse a la cabeza: el globo no salta de esquina y el diálogo largo avanza de dos en dos líneas
  • 45f751aEl vecino de cadena bloqueada dice qué hacer antes, la E va hacia quien la misión manda buscar, y un control juega las 85 etapas del desembarco a la hacienda con los mandos del jugador
  • cca7b39Los catorce vecinos que solo saludaban pasan a hablar, en los cuatro idiomas del menú, y el cura, el sacristán, la beata, el mercader, el guardia y Pedro ganan voz generada en portugués
  • 46f2024Las casas y los árboles de lejos pasan a ser una caja y una copa ligeras, sin desaparecer en el horizonte, y las doce lápidas del cementerio quedan alineadas y asentadas en el suelo
  • f5c1522Toda casa del valle se abre por dentro, amueblada para quien la habita, y al casón de la hacienda se sube por la escalinata de piedra hasta un salón
  • 2e006edEn el fondo del bosque aparece una figura que cierra el juego si el jugador le da la espalda, y las huellas del Curupira enloquecen el mapa y la flecha de la misión por un minuto
  • ef8a973El clic rodea las casas y llega a la leña del sembrado; con la marea en movimiento, el tiburón desaparece con la marea baja y el reloj dice si la marea está subiendo o bajando
  • b7f4599Docs: El historial y la guía del valle cuentan la noche de correcciones del playtest de la Build 9B
  • ae590b2El control de los popups calla y aparta a los vecinos que sobran fuera del círculo
  • e7d98e5Los bichos caminan con las patas del código, y nada se estira
  • 74040bcLas pestañas de la J ganan distintivos de obra, aliento, saveiro y cartas
  • 1b9ca11Cruzar el río a pie pasa a valer, y el puente caído se ve entero desde lejos
  • 2624473El control del camino largo mira la gameleira desde un punto seco
  • 8080d0aQuien cae al río grande vuelve por la orilla de este lado, y el agua corre hacia el mar
  • d68b403La invitación, y todo papel que va a la mochila, se abre con la E
  • d0d38b3La serie de la hacienda gana el final del capítulo 6: el llamado a los valientes y la puerta estrecha
  • fc1d043Presionar la E repetidamente sobre un recolectable cobra solo el golpe que ocurre
  • f4688d2Los nueve vecinos que faltaban ganan voz generada en portugués
  • 12a6b4dLos controles de las pantallas exigen el reloj detenido por su motivo, como manda la #100
  • 9ce1148La meta del jaguar se abre con dos derribos, y el cuero llevado a Dona Zefa paga el patuá