Diário · sábado, 26 de setembro de 2026
O mapa real vira chão
O dia que mudou o 3D: o desenho do Google Earth vira mundo navegável, a escala passa a 1 unidade = 4 m e um lote de 68 peças do Tripo entra no vale. Ciclo de dia e noite, luzes de 1887 e moradores com voz.
Como foi
O KML desenhado no Google Earth sobre Bom Jesus dos Pobres virou mundo vetorial: costa, ruas, rios, praça e mata nos lugares reais. A escala foi fixada em 1 unidade para 4 metros, e o relevo saiu da altitude dos pontos do mapa.
Um lote de 68 peças do Tripo entrou de uma vez, com retopologia Malha Smart e texturas comprimidas para a placa de vídeo. O vale ganhou dois estilos visuais, Tripo e procedural, ciclo de dia e noite e os lampiões de 1887.
O mapa real vira chão
O KML desenhado no Google Earth sobre Bom Jesus dos Pobres virou mundo vetorial: costa, ruas, rios, praça e mata nos lugares reais. A escala foi fixada em 1 unidade para 4 metros, e o relevo saiu da altitude dos pontos do mapa.
Um lote de 68 peças do Tripo entrou de uma vez, com retopologia Malha Smart e texturas comprimidas para a placa de vídeo. O vale ganhou dois estilos visuais, Tripo e procedural, ciclo de dia e noite e os lampiões de 1887.
Os moradores ganharam voz e Pedro virou guia. O menu ficou trilíngue, apareceu a primeira tela de carregamento e os balões de fala passaram a aparecer na tela.
Marcos do dia
- Mundo real importado do KML
- 68 peças do Tripo de uma vez
- Dia e noite, luzes de 1887 e vozes
Commits em destaque
- Importar KML e construir mundo vetorial navegavel
- Lote Tripo de 68 peças em Malha Smart, texturas em VRAM e orientações do vale vivo
- 3D: dois estilos (Tripo/Procedural), ciclo dia/noite, luzes de 1887, NPCs com voz e Pedro guia
- Arvores, capela e poco do Tripo no vale
- A ida a fazenda: o dia chega quando o jogador termina, e o arraial atravessa o rio
- Add 3D mouse controls and safe house placement
Quem trabalhou: Matheus Ché, Ramon Santos e Renato Leal.
33 commits
No jogo 3D
7fc9681Importar KML e construir mundo vetorial navegavele8a1ca7Reorganizar arquivos soltos da raiz do prototipo 3Df8ce2c4Implementar escala configuravel e adotar 1 unidade = 4 md468f07Texturizar ruas e praca com chao de terra de epoca5ec25e5Flora do Reconcavo e pecas do arraial na escala 1/415341feArvores, capela e poco do Tripo no valefce822cIgnorar texturas extraidas pelo Godot e __pycache__78c53abRegistrar escala 1/4, flora e assets do Tripo (Build53efc15Adicionar primeiros itens Tripo (machado e cacho de banana)1f59847Configure Playwright Chrome MCP and add house conceptdf1b8d4Fechar trincas do redutor e comparar mangueira em Malha Smart58536cfFluxo oficial de assets Tripo (HD, Malha Smart, 1K) e aposentar redutor1f7bec53D: dois estilos (Tripo/Procedural), ciclo dia/noite, luzes de 1887, NPCs com voz e Pedro guiadfbd9e5Add 3D mouse controls and safe house placement1a46febSync Godot project and item import assetsfc9dc8dNivelar o horizonte do sobrevoo do menuc748c73Áudio por camadas, vozes audíveis e menu em modais com relógioa1466e3Restore terrain and extend forest coverage415f487Menu bilíngue e HUD do vale com botões de cantof1c393cLote Tripo de 68 peças em Malha Smart, texturas em VRAM e orientações do vale vivo027ced5Pedro animado do Tripo e mata leve com blocos e LODb05de6eSinais dos autoloads não chamam mais lambdas de cenas liberadase1638afBalões de fala em tela para moradores e Pedro5bffc7bMenu trilíngue, ajustes reorganizados com ajuda, modais padronizados e fontes3d9dc56Integrate grounded jump and pending fixes10f926fChegada ao vale em terra firme, não na passarela do píer0d9b8b0Atualizar testes ao mapa geográfico com relevo e ao menu novo9b23060Smoke do pulo espera o quadro de física e o pouso114101cBuffer jump input while sprinting6a3d1e0Ponte alinhada com a rua sobre o rio3d09489Tela de carregamento, som de trava no histórico e destaques em CONHECER692ed94Smoke do pulo pressiona a ação de verdadefcba76dImprove jump and camera controls
4 commits
No jogo 2D
e2b799cA ida a fazenda: o dia chega quando o jogador termina, e o arraial atravessa o riod66f65eOs moradores voltam para a frente das casas, e dois portoes que reprovavam a toa135b039As cinco respostas do autor, a 6.1 riscada e os quinze achados do playtestb7389feA tela de missoes diz o que fazer, o menu do jogo sai do caminho, e o Pedro ensina o J
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