Claude Code · skills do projeto
Como o vale se mantém em dia
Uma skill é um roteiro que o Claude segue para repetir um trabalho grande sempre do mesmo jeito. Esta atualiza o site a partir do jogo.
Skill
Atualizar o site
/atualizar-site
Leva o site do recorte publicado até o jogo de hoje: dados, textos, mídia e traduções nos quatro idiomas, com conferência e publicação.
Quando usar
- Depois de fechar uma build do jogo.
- Depois de um evento, prêmio ou apresentação.
- Quando alguma página parece mais velha que o jogo.
9 passos
Do inventário à publicação
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01
Compara o recorte publicado com o jogo: commits por dia, dias ainda sem texto, a build publicada e a data de cada dado.
Inventário
Compara o recorte publicado com o jogo: commits por dia, dias ainda sem texto, a build publicada e a data de cada dado.
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02
Três agentes leem o jogo, auditam cada página do site e procuram mídia nova, sem alterar nada.
Pesquisa em paralelo
Três agentes leem o jogo, auditam cada página do site e procuram mídia nova, sem alterar nada.
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03
O próprio jogo exporta seus sistemas pelo Godot; ferramentas medem modelos, áudio, animações, vozes e o histórico do Git.
Dados do jogo
O próprio jogo exporta seus sistemas pelo Godot; ferramentas medem modelos, áudio, animações, vozes e o histórico do Git.
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04
Cada dia novo ganha título, resumo e cartões escritos a partir do log, e o diário, o changelog e o roadmap se refazem sozinhos.
Diário e changelog
Cada dia novo ganha título, resumo e cartões escritos a partir do log, e o diário, o changelog e o roadmap se refazem sozinhos.
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05
Agentes corrigem o que a auditoria apontou, cada um dono dos seus arquivos, com os números vindos dos dados.
Textos das páginas
Agentes corrigem o que a auditoria apontou, cada um dono dos seus arquivos, com os números vindos dos dados.
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06
Teaser, clipes, capturas sem interface e fotos de evento entram leves para a web, com pôster e legenda.
Mídia
Teaser, clipes, capturas sem interface e fotos de evento entram leves para a web, com pôster e legenda.
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07
Todo texto novo segue para inglês, espanhol e chinês simplificado em lotes, com o glossário do projeto.
Quatro idiomas
Todo texto novo segue para inglês, espanhol e chinês simplificado em lotes, com o glossário do projeto.
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08
Testes, altura de cada seção no desktop e no celular, português esquecido nas traduções e a auditoria relida item a item.
Conferência
Testes, altura de cada seção no desktop e no celular, português esquecido nas traduções e a auditoria relida item a item.
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09
Commit por etapa, testes no GitHub e publicação automática no servidor, com cópia do banco antes de migrar.
Publicação
Commit por etapa, testes no GitHub e publicação automática no servidor, com cópia do banco antes de migrar.
Executada em 15/10/2026
O que mudou da última vez
De 06/10 a 11/10/2026: as Builds 10 e 11 e o Demo Day do Tripothon.
- Diário, changelog e roadmap até a Build 11, com o Demo Day.
- Números do vale refeitos a partir do jogo: missões, itens, modelos, vozes e áudio.
- Falas e vozes geradas dos moradores que ainda não falavam no site.
- Teaser de 70 segundos, clipes da travessia e tomadas sem interface na galeria.
- O estilo procedural fora dos textos, e os capítulos 6 e 7 como jogáveis.
- Painel do admin com visitas, downloads, sessões de teste e uso das APIs.
Ferramentas do roteiro
tools/atualizar_site.pytools/exportar_jogo.ps1tools/sincronizar_site.pytools/editorial/dias.jsontools/exportar_moradores_site.pytools/exportar_assets_site.pytools/exportar_audio_estatisticas.pytools/exportar_mixamo_site.pytools/i18n/aplicar.py