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Myths' Valley

Claude Code · skills do projeto

Como o vale se mantém em dia

Uma skill é um roteiro que o Claude segue para repetir um trabalho grande sempre do mesmo jeito. Esta atualiza o site a partir do jogo.

Skill

Atualizar o site

/atualizar-site

Leva o site do recorte publicado até o jogo de hoje: dados, textos, mídia e traduções nos quatro idiomas, com conferência e publicação.

Quando usar

  • Depois de fechar uma build do jogo.
  • Depois de um evento, prêmio ou apresentação.
  • Quando alguma página parece mais velha que o jogo.

9 passos

Do inventário à publicação

Os números saem das ferramentas e os textos, do histórico do jogo: nada é inventado.
  1. 01

    Compara o recorte publicado com o jogo: commits por dia, dias ainda sem texto, a build publicada e a data de cada dado.

  2. 02

    Três agentes leem o jogo, auditam cada página do site e procuram mídia nova, sem alterar nada.

  3. 03

    O próprio jogo exporta seus sistemas pelo Godot; ferramentas medem modelos, áudio, animações, vozes e o histórico do Git.

  4. 04

    Cada dia novo ganha título, resumo e cartões escritos a partir do log, e o diário, o changelog e o roadmap se refazem sozinhos.

  5. 05

    Agentes corrigem o que a auditoria apontou, cada um dono dos seus arquivos, com os números vindos dos dados.

  6. 06

    Teaser, clipes, capturas sem interface e fotos de evento entram leves para a web, com pôster e legenda.

  7. 07

    Todo texto novo segue para inglês, espanhol e chinês simplificado em lotes, com o glossário do projeto.

  8. 08

    Testes, altura de cada seção no desktop e no celular, português esquecido nas traduções e a auditoria relida item a item.

  9. 09

    Commit por etapa, testes no GitHub e publicação automática no servidor, com cópia do banco antes de migrar.

Executada em 15/10/2026

O que mudou da última vez

A primeira execução levou o site da Build 9 à Build 11: o diário ganhou seis dias, os moradores ganharam voz, o teaser novo entrou e o painel do admin passou a contar visitas, downloads e testes.
412commits do jogo lidos
166itens da auditoria
6dias novos no diário
2builds novas
12imagens novas
10vídeos novos

De 06/10 a 11/10/2026: as Builds 10 e 11 e o Demo Day do Tripothon.

  • Diário, changelog e roadmap até a Build 11, com o Demo Day.
  • Números do vale refeitos a partir do jogo: missões, itens, modelos, vozes e áudio.
  • Falas e vozes geradas dos moradores que ainda não falavam no site.
  • Teaser de 70 segundos, clipes da travessia e tomadas sem interface na galeria.
  • O estilo procedural fora dos textos, e os capítulos 6 e 7 como jogáveis.
  • Painel do admin com visitas, downloads, sessões de teste e uso das APIs.

Ferramentas do roteiro

tools/atualizar_site.pytools/exportar_jogo.ps1tools/sincronizar_site.pytools/editorial/dias.jsontools/exportar_moradores_site.pytools/exportar_assets_site.pytools/exportar_audio_estatisticas.pytools/exportar_mixamo_site.pytools/i18n/aplicar.py