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Myths' Valley

407 faixas · 61 minutos

Ouça o vale

Viola, flauta, maré e vozes da Bahia. A música acompanha o dia; o ambiente muda com o lugar.

12 faixas

Música por período

As trilhas instrumentais: o tema do menu, as três entradas preservadas, o roçado e as músicas do vale por período do dia, com a tensão da mata fechada por cima.
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Em loop, no lugar certo

Maré, aves, mata e fogueira

As camadas do lugar em loop — mar, aves, mata de dia e de noite, riacho e fogueira — e os sussurros que só se ouvem na mata fechada.
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ElevenLabs v3 · português do Brasil

As vozes do arraial

338 falas de 23 vozes geradas. Aqui, duas de cada; as outras estão na página de cada morador.
Pedro PedroWeverton - Youthful, Energetic and Clear
Pedro PedroWeverton - Youthful, Energetic and Clear
Seu Benedito Seu BeneditoManoel Lopes
Seu Benedito Seu BeneditoManoel Lopes
Dona Zefa Dona ZefaEdna
Dona Zefa Dona ZefaEdna
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39 efeitos

Passo na areia, enxada na terra

Passos por tipo de chão, corrida, trabalho, casa, menu e bichos.

Passos por chão

Passos por chão

Passos por chão

Passos por chão

Passos por chão

Passos por chão

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Como foi feito

Os créditos do som

ElevenLabs Music · music_v2

Uma geração de 180 s, instrumental obrigatório, a partir de um prompt de direção musical (viola caipira, flauta de madeira, 6/8 a 72 BPM); master de 177 s com ponte de 3 s para o loop, Ogg Vorbis, alvo −18 LUFS.

ElevenLabs Music · music_v2

Quatro gerações instrumentais de 75 s (manhã, tarde, noite, mata fechada), normalizadas com loudnorm I=−16/TP=−1,5 em 44,1 kHz 160 kb/s para o crossfade por período não mudar de intensidade.

ElevenLabs Music

Tema do roçado (45 s), Pôr do Sol (35 s), Brisa do Recôncavo (60 s) e Introdução ao Vale (115 s, WAV com loop sem cortes) gerados pela API de música do ElevenLabs para o menu e o roçado do jogo 2D; prompts não ficaram registrados. No 3D, Introdução ao Vale é a trilha de fábrica do menu.

ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2

Dois loops (mar de baía abrigada, 24 s; aves ao longe, 27 s) gerados com loop=true, masters com ponte de 250 ms, Ogg Vorbis, alvo −23 LUFS; o mar e as aves não vêm misturados à música, para poderem ser desligados em separado.

ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2

Quatro loops de 24 s (mata de dia, mata de noite, riacho, fogueira) para as camadas posicionais e a fusão dia/noite de ambiente_vale.gd; prompts não ficaram registrados.

ElevenLabs Sound Effects · eleven_text_to_sound_v2

Bem-te-vi, sussurros da mata fechada, passos na água em variante 2, lama, poça e o ataque do tubarão; aderência ao texto 0,6, silêncio inicial cortado e pico igualado a −17 dB como os passos existentes.

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Música gerada com Suno (suno.com)