Escolhido pelo jogador na chegada; padrão “Viajante”
O jogador: sobrinho do finado, vindo de Salvador para a casa de taipa e o roçado herdados
Idade
Não declarada no texto; o prompt do Tripo pede um jovem
Onde encontrar
Casa de taipa e roçado cercado herdados do tio, morro acima, passando o arraial
Viajante (você)
Escolhido pelo jogador na chegada; padrão “Viajante”
O jogador: sobrinho do finado, vindo de Salvador para a casa de taipa e o roçado herdados
Idade
Não declarada no texto; o prompt do Tripo pede um jovem
Onde encontrar
Casa de taipa e roçado cercado herdados do tio, morro acima, passando o arraial
Quem é
O viajante é você. Em Salvador, 1887, uma carta esperou três meses numa gaveta do cartório por alguém que a quisesse: um tio que você mal conheceu morreu no Recôncavo e deixou o que tinha — uma casa de taipa, um roçado cercado e nenhuma dívida. Os outros herdeiros riram: terra de fundo de baía não vale a passagem. E não foram. Você foi.
O saveiro saiu da Rampa do Mercado com a maré da madrugada, carregado de telha, sal e três passageiros, e levou a manhã inteira para o outro lado da Baía de Todos os Santos virar mais que uma linha escura. Ao meio-dia o mestre apontou uma fresta de areia entre os coqueiros e disse o nome do lugar, Bom Jesus dos Pobres — e disse também, sem tirar a mão do leme, que ali a gente aprende a não andar na mata depois que escurece. Você achou graça. Ele não.
No píer, Pedro pergunta como deve chamá-lo: o nome é seu, e o padrão é Viajante. A casa fica morro acima, com o mato tomando o terreno e dois beijus no baú. Daí em diante a história é a do trabalho e das escolhas — a roça, a pesca, as missões de quem mora ali, a fé que se escolhe andando até o marco e, um dia, o convite sem assinatura da fazenda do outro lado do rio. “Gente da capital não costuma aguentar”, diz Pedro no fim do primeiro dia. “Você aguentou.”
A história de Viajante (você)
O viajante é você. Em Salvador, 1887, uma carta esperou três meses numa gaveta do cartório por alguém que a quisesse: um tio que você mal conheceu morreu no Recôncavo e deixou o que tinha — uma casa de taipa, um roçado cercado e nenhuma dívida. Os outros herdeiros riram: terra de fundo de baía não vale a passagem. E não foram. Você foi.
O saveiro saiu da Rampa do Mercado com a maré da madrugada, carregado de telha, sal e três passageiros, e levou a manhã inteira para o outro lado da Baía de Todos os Santos virar mais que uma linha escura. Ao meio-dia o mestre apontou uma fresta de areia entre os coqueiros e disse o nome do lugar, Bom Jesus dos Pobres — e disse também, sem tirar a mão do leme, que ali a gente aprende a não andar na mata depois que escurece. Você achou graça. Ele não.
No píer, Pedro pergunta como deve chamá-lo: o nome é seu, e o padrão é Viajante. A casa fica morro acima, com o mato tomando o terreno e dois beijus no baú. Daí em diante a história é a do trabalho e das escolhas — a roça, a pesca, as missões de quem mora ali, a fé que se escolhe andando até o marco e, um dia, o convite sem assinatura da fazenda do outro lado do rio. “Gente da capital não costuma aguentar”, diz Pedro no fim do primeiro dia. “Você aguentou.”
Sem posto: é quem anda. Dorme na cama da casa; quem cai acorda na porta da Casa de taipa às 6h.
Sem posto: é quem anda. Dorme na cama da casa; quem cai acorda na porta da Casa de taipa às 6h.
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O viajante · 14.461 triângulos
O viajante
O protagonista do jogo, com rig humanoide e clipes próprios.
O prompt usado no Tripo
The traveler, a young man from Salvador in 1887 arriving in the countryside, standing in T-pose with arms straight out: short dark hair, dark wool jacket, white shirt, brown trousers, leather boots, small leather satchel, full body character.
Modelo do Tripo
Escolha uma animação embaixo da peça. A versão para o navegador preserva o esqueleto e os clipes do modelo de produção.
Malha
14.461 triângulos · Quad / Malha Smart (Smart Mesh), alvo de ~14–15 mil triângulos
Esqueleto
Esqueleto humanoide e clipes do Tripo
Voz
Viajante (Myths' Valley) · eleven_v3
Viajante (você) de todos os lados
Malha
14.461 triângulos · Quad / Malha Smart (Smart Mesh), alvo de ~14–15 mil triângulos
Esqueleto
Esqueleto humanoide e clipes do Tripo
Voz
Viajante (Myths' Valley) · eleven_v3
O prompt usado no Tripo
The traveler, a young man from Salvador in 1887 arriving in the countryside, standing in T-pose with arms straight out: short dark hair, dark wool jacket, white shirt, brown trousers, leather boots, small leather satchel, full body character.
19 falas
Ouça Viajante (você)
Voz gerada no ElevenLabs v3, em português do Brasil. O texto de cada fala aparece embaixo do título.
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O que conversa
Dois dedos de prosa · Viajante (você)
Espera o viajante no píer, ensina o ciclo inteiro — plantar, regar, colher, torrar, comer — e vai atrás dele onde ele for.
Guia e aprendiz · Pedro
Espera o viajante no píer, ensina o ciclo inteiro — plantar, regar, colher, torrar, comer — e vai atrás dele onde ele for.
Herda a casa de taipa, o roçado cercado e nenhuma dívida; os outros herdeiros riram e não foram.
Sobrinho e herdeiro · Tio finado
Herda a casa de taipa, o roçado cercado e nenhuma dívida; os outros herdeiros riram e não foram.