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Myths' Valley

Diário · sexta-feira, 2 de outubro de 2026

Cinco segundos

A montagem do vale cai de 29 para 5 segundos, com o mundo idêntico bit a bit. O sobrevoo passa a contornar árvores e casas pelos lados, e a tela de carregamento fica quieta.

2 commits no 3D 4.539 linhas a mais 24 arquivos humor: acabamento

Como foi

A montagem do vale media cada árvore candidata contra todas as ruas, rios, a costa e os troncos. Com grades de células, só o que está perto é medido. A montagem caiu de cerca de 29 para cerca de 5 segundos, e a comparação de todos os vértices, troncos e colisões provou que o vale saiu igual.

O sobrevoo do menu atravessava copas e telhados em 30% do ciclo. O trajeto passou a ser planejado contra os triângulos reais dos dois estilos visuais, sempre a cerca de 16 m do chão, desviando pelos lados com curvas suaves.

Marcos do dia

  • Montagem do vale 6x mais rápida
  • Sobrevoo sem atravessar nada

Commits em destaque

  • O sobrevoo contorna árvores e casas pelos lados, e a tela de carregamento fica quieta
  • O vale monta em cinco segundos, e não em vinte e nove

Quem trabalhou: Ramon Santos.

2 commits

No jogo 3D

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