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Myths' Valley

我们的规矩

创作方向

游戏选择成为什么,又拒绝成为什么。下面每个领域都汇集了原则、实践规则,以及取自两款游戏创作方向文档的实例。

视觉识别的配色

金色
#e8c46a
奶油色
#f6ead0
钴蓝
#1d3f8f
漆黑
#13201a
木雕棕
#9b692b
纸白
#efe5cf

CINZEL 用于操作按钮和标题 · Cormorant Garamond 用于正文。

游戏内 · 设置 › 界面

山谷的光标

六套光标,一条规则:箭头用来指,伸出食指的手用来点。把鼠标移到每一套上试试。
经典 游戏最初的光标。
抛光金 默认 雕金质感,纤细清晰。
瓷砖 白底钴蓝线条,如同教堂的瓷砖。
雕金袖口 带蕾丝袖口的金色之手。
羊皮纸 纸上的深褐墨迹。
油灯之光 点亮的琥珀色,夜里也清晰可见。