Diário · sábado, 10 de outubro de 2026
Um só estilo, moradores mais vivos
O estilo procedural sai do jogo, a orla ganha coqueiral e mangue, os moradores trabalham com animações novas e os testes rápidos rodam em segundos.
Como foi
O vale agora tem um só estilo. Casas, árvores, personagens e bichos vêm todos dos modelos gerados no Tripo, e a opção de trocar para o estilo feito por código saiu de Ajustes junto com o código que a sustentava.
A orla ganhou um coqueiral contínuo, com 77 coqueiros, e um manguezal de 203 árvores ao longo dos dois rios, ambos editáveis na cena do vale. O voo do menu voltou a passar livre pelo sul da orla.
Um só estilo, moradores mais vivos
O vale agora tem um só estilo. Casas, árvores, personagens e bichos vêm todos dos modelos gerados no Tripo, e a opção de trocar para o estilo feito por código saiu de Ajustes junto com o código que a sustentava.
A orla ganhou um coqueiral contínuo, com 77 coqueiros, e um manguezal de 203 árvores ao longo dos dois rios, ambos editáveis na cena do vale. O voo do menu voltou a passar livre pelo sul da orla.
Trinta e cinco clipes de movimento do Mixamo foram adaptados ao esqueleto de dezoito personagens: quem trabalha ceifa, cava, conta nos dedos e acena, e o viajante pula, soca, boceja ao acordar e se levanta do chão. Ao todo são 41 animações em 21 personagens, de 26 gestos diferentes.
Todas as falas do Pedro ganharam voz gerada, com mais 73 arquivos de voz. Os testes rápidos, que rodam num só processo em cerca de 15 segundos, passaram a ser o teste do dia a dia, e a bateria completa fica para antes de cada build.
Commits em destaque
- O ingazeiro leve sai da lista de troncos de costas: sem o cavaco ele mede 4% e volta ao descarte
- A bateria ganha um painel ao vivo no navegador: progresso, falhas e o que está rodando, lidos do log do testar.ps1
- O painel da bateria avisa quando ela para sem terminar: log sem novidade ou painel desligado deixam de parecer ao vivo
- Os avulsos da composição (árvores, adereços, píer, ponte, pedras) e a vegetação da orla passam a ser lidos da cena autoral
- As ferramentas da orla e a semente dos avulsos voltam, respeitando dendezal, pontes, casas e reservas do paisagismo
- A orla ganha o coqueiral contínuo e o manguezal no leito dos dois rios, editáveis na composição do vale
- Os UIDs e a importação que o editor gera para as ferramentas de foto e o latido do caramelo entram no repositório, e o project.godot fica na ordem do editor
- O exemplo do redirecionador do Mixamo aponta para os FBX na pasta do projeto, fora do repositório
Quem trabalhou: Ramon Santos.
69 commits
No jogo 3D
93d9d8fO ingazeiro leve sai da lista de troncos de costas: sem o cavaco ele mede 4% e volta ao descarteb596281A bateria ganha um painel ao vivo no navegador: progresso, falhas e o que está rodando, lidos do log do testar.ps11941d58O painel da bateria avisa quando ela para sem terminar: log sem novidade ou painel desligado deixam de parecer ao vivoac5d41fOs avulsos da composição (árvores, adereços, píer, ponte, pedras) e a vegetação da orla passam a ser lidos da cena autoralfc86f47As ferramentas da orla e a semente dos avulsos voltam, respeitando dendezal, pontes, casas e reservas do paisagismod2996a2A orla ganha o coqueiral contínuo e o manguezal no leito dos dois rios, editáveis na composição do vale47cccb6Os UIDs e a importação que o editor gera para as ferramentas de foto e o latido do caramelo entram no repositório, e o project.godot fica na ordem do editor4d9ac2fO exemplo do redirecionador do Mixamo aponta para os FBX na pasta do projeto, fora do repositório009b0f7Trinta e cinco clipes do Mixamo aprovados na prévia entram redirecionados para os esqueletos de dezoito personagens, cada um com o gatilho e o rótulo nos quatro idiomas74dd33bOs moradores usam os clipes novos do Mixamo na rotina: ceifar, cavar, contar nos dedos, puxar a corda, saudar com o aceno e a continência, abrir a porta de casa e andar com o passo da ação5b64e9eO viajante pula, soca de mão vazia, boceja ao acordar na cama, levanta-se do chão ao acordar de um desmaio ou de uma queda e respira ofegante com o vigor zerado4b10b7fA ficha em Modelos leva os clipes do Mixamo num menu dourado quando há mais de dois, e o portão do Mixamo cobra a lista aprovada, cada gatilho e o comportamento dos clipes novos2cc1c93Os testes de unidade rodam no GUT 9.7.1, num Godot headless só, sem montar o vale78bfebbDepois do tutorial, o Pedro para de tomar o próprio animador por uma fila de missão14da4d9O HUD deixa de pendurar no autoload Tela o ajuste de escala de um grupo que já saiu da tela889e5d0O enquadramento do sobrevoo da abertura não roda mais com a câmera fora da árvore942f021Os portões do vale viram casos de uma suíte que monta o vale uma vez e roda todos num Godot sófdafb31Trinta e sete portões de regra viram testes de unidade no GUT e rodam juntos em 15 segundos42d6d36O testar.ps1 roda a unidade em segundos no dia a dia e a bateria completa só antes da main901b552O conferidor do sobrevoo replanta os coqueiros e mangues postos à mão na orla, como o vale vivo8b28c61Uma cena mostra no Godot só o sobrevoo do menu, com a linha do voo e o nome da árvore que o apertac602e53O voo do menu volta a passar livre pela orla Sul, sem os três coqueiros que ficavam no caminho delea6b2efaO vale fica só no Tripo: o estilo procedural sai do jogo, com a opção de AJUSTAR, o personagem, a flora e as construções feitas por códigoedde15eO trabalho do 3D entra na develop, e a bateria completa fica obrigatória só ao levar a develop para a main3cb30edA versão do jogo passa a acompanhar o build, e o rodapé da develop diz v0.11.0-dev9a2a927O pacote de um build já existente ganha rótulo depois do +, e a 9B passa a ser a v0.9.0+tripothon6ceebe9O Histórico do menu fica legível: a data, o título da build e as mudanças em letra maior, com mais respiro entre as linhas33929a2O Histórico escreve os dias juntos com a palavra do idioma: 27 a 28/09/2026, 27 to 28/09/2026, 27至28/09/2026cfe3927Abrir o mapa pelo menu mostra o próprio mapa do vale na carga, com "Abrindo o mapa…", em vez da capa da carga do jogo54483e5No mapa do menu o painel se recolhe pelo ícone de minimizar e volta pelo de maximizar, e a Casa da estrada e o Restaurante deixam de se cobrir7846ef0A carga do mapa ganha o vale pintado visto de cima, e o logotipo das telas de carga entra inteiro, sem fade433d75eModelos: cartões e ficha no mesmo tamanho, animações em ícones sob a prévia e narrações de uma linha com leitoreeeba17Modelos: cartões mais baixos (44) e fonte 11, iguais em MORADORES e ASSETSe975ddaHome: a nota do almanaque guarda a altura de duas linhas e nunca passa delas8139a67Testar o jogo: INICIAR nunca fica mudo, e o portão aperta o botão de verdade8d6d3d2Testador: o menu fecha com a sessão aberta, o painel nasce no alto, sem o F6 solto, câmera suave; o brilho do viajante sai de dentro do peitodfabc98Testador: as árvores em bloco (mangue do rio, mata, restinga, coqueiros) também esmaecem na frente do viajante5541978Registra o uid do caso copas_do_teste9df1f57Testador: a instância de origem fecha quando a sessão abre a janela; painel TESTANDO com tamanho fixo, comandos em linha e o modo em ícone54412deCom o "E Conversar" sobre o morador, a placa de nome dele sai: nada de dois balões na mesma cabeçabe23523Ajustes: um só ↺ no cabeçalho, com as opções no menu e pergunta antes; os comandos do testador cabem inteirose4bb200Testador: o modo fica só no ícone, sem moldura de botãoa6ba5f1Na cena o viajante para no clipe parado, em vez de seguir correndo no lugar; minimizado, o ícone do modo vem à esquerda de TESTANDO8ba8472HUD com a mesma margem de 18 no alto, na direita e embaixo; o painel TESTANDO na altura da coluna de atalhos; ícone de recuperação mais evidente5627358Testar o jogo: altura dos outros modais do lobby, apoios em três colunas e INICIAR no cabeçalho ao lado do ×9bd0e50Desempenho: a vegetação some a 0,7 da distância de antes; a árvore esmaecida esconde a dica do E1fab616O aviso "Pedro voltou para te buscar" fica logo acima da barra de mão; as plaquetas de tecla (números da mão, M, C, J) na sans do HUD em negrito, legíveis12abfc8Testador: o modal do bloqueio não derruba mais o jogo (as tentativas vêm em lista), e a sessão para de fechar sozinha quando trava41ceea8Ajustes: Restaurar estes e Restaurar todos voltam a ser dois botões de ícone, no formato do × e com a dica padrão do tema, cada um perguntando antesbea9b7cModelos: ▶ do leitor no cabeçalho e navegação centrada; ❚❚ pausa em vez de parar; ícones em creme, só o que toca em ouro, com o nome da animação no canto da préviad69bbc3HUD: o aviso do canto tem sempre a largura do bloco da missão acima dele, com qualquer escala dos doisc924643Testador: com o modal do bloqueio aberto somem o painel, a ficha da árvore e o aviso do almanaque; o controle manual vira um modo do painel (mão, minimizado, à direita) no lugar da faixa vermelha094fe46Testador: preso no mesmo lugar por duas ações de deslocamento, dá um pulo antes de recalcular (no máximo dois por ponto)4e6a4f2Selo de fala vira balão com pontos; ✓ da tarefa no centro de baixo em fila; plaquetas M/C/J no tamanho das da mão; bloqueio: ASSUMIR curto e fecha a tela abertaecc6f13Testador: a obra tenta primeiro pelo diário (J > Obras), de onde estiver, antes de viajar até eladd4c9c3Sai o machado que boiava encostado ao lado da casa de taipa (o machado só chega na missão da ponte)ecf4b47Testador: ao pé da cama, com o E da casa em foco, deita (a regra esperava a palavra Dormir, que o E nunca diz)f148cfcA fala não aparece duas vezes: o balão mostra "• • •" e o aviso do canto traz o nome em ouro e a fala; ler o convite avisa a chegada na horaebd1814Ajuda dos Ajustes em letra 15 e parágrafos com respiro curto; prévia de Modelos mais alta, com os pés acima do nome da animaçãob4373f3Ler o convite pela mochila não deixa mais o vale parado para sempre45f4015Fala no canto, recados no centro de baixo, voz para todas as falas do Pedro, escada do testador mais rápida83496b4INICIAR do testador abre a tela de carga; aviso de baixo centrado e mais perto da barra de mão; com missão acompanhada o rastro do Curupira não enlouquece o mapabf142a0A árvore-destaque do meio de cada clareira da mata não se cortacfb956fHUD: relógio e barras colados ao quadro da missão, com a margem de 18, em vez de centrados na tela3ac3fb8A árvore onde um bando dorme (o poleiro das galinhas e guinés) não se corta74d22b0Dica do E em duas linhas no máximo (título e requisito, cortados), com o texto inteiro na dica do mouse0241ea3O mirante pede 1/3 do material (8 tábuas, 4 pedras, 2 cordas); a barra de mão mostra a conta do que se empilha mesmo com 1fdd7f80Testador: desvia de troncos e cercas no caminho, contorna quando prende, e a missão aberta do Pedro vem antes de voltar a elefe8ff69O "!"/"?" de missão vai dentro da placa de nome ou da dica do E (um balão só); o balão da fala no canto mostra quatro linhas por página
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Chave, lua e travessia em vídeo
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Build 11 e o primeiro lugar no Brasil
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8 no 3D 47 linhas