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Myths' Valley

Bom Jesus dos Pobres · 1887

Um vale do Recôncavo, de presente para quem viveu nele.

Herde uma casa de taipa e aprenda com Pedro a viver num arraial de pescadores, um ano antes da Abolição.

Para Pedro Nolasco da Encarnação, tataravô do autor.

v0.12.0 · Build 12 · em desenvolvimento

1º Primeiro lugar Tripothon S1 Etapa brasileira US$ 2.500

Uma dedicatória

Um tataraneto devolve o vale a quem viveu nele.

Para Pedro Nolasco da Encarnação, meu tataravô, que viveu no Recôncavo Baiano em 1887, um ano antes da Abolição da escravidão no Brasil.

— Ramon Santana Santos, autor de Batalha de Mitos

A história
  1. Tataravós Pedro Nolasco da Encarnação e Honorata de Jesus
  2. Bisavós Isaura de Jesus e Marcos da Paixão
  3. Avós Altamira de Jesus e Antônio de Santana
  4. Pais Odete de Jesus Santana e Paulo Costa Santos
  5. Autor Ramon Santana Santos

Em negrito, a linha que chega a Pedro: Ramon, a mãe Odete, a avó Altamira, a bisavó Isaura e o tataravô Pedro. Ao lado, quem casou com cada um.

Oficina em andamento

O que cabe em 25 dias e três pessoas

Jogos e site, contados no histórico dos três repositórios.
25 dias de desenvolvimento 21/09 a 15/10/2026
1.017 commits nos três repositórios contagem exclui merges
146.385 linhas de GDScript no jogo 3D
263 modelos 3D gerados no Tripo GLB
1.555.462 triângulos nos modelos do vale
3.117 árvores plantadas no vale
23 personagens com voz
364 falas geradas arquivos de voz

Saubara, Bahia

Um arraial que existe, na escala de um passeio

Vila de pescadores do Recôncavo, entre riachos, à beira da Baía de Todos os Santos e cercada de Mata Atlântica. Em 1887 o arraial vivia de mariscagem, pesca de canoa e saveiro, roçados de mandioca e casas de farinha, com a decadência dos engenhos vizinhos como clima.

  • O mar segue a carta náutica da Marinha e a maré enche e vaza.
  • 3.117 árvores plantadas pelo vale, de mangueira de quintal a mangue de beira d'água.

Ciclo de dia e noite

O sol nasce, se põe, e os lampiões de 1887 acendem

Cada hora tem a sua luz, a sua música e o seu bicho cantando. Aperte o play para ouvir o vale.
A praça (pintura) Manhã
O píer ao pôr do sol (pintura) Entardecer
A praça e a venda à noite (pintura) Noite

22 vozes do arraial

Gente com nome, rotina e vontade própria

Cada morador foi gerado no Tripo, ganhou esqueleto e animações, e fala português da Bahia com voz própria.

Batalha de Mitos · capítulos 6 e 7

Um convite sem assinatura, uma fazenda do outro lado do rio

"Aos moradores de Bom Jesus e redondezas: compareçam à fazenda no dia marcado. Haverá um grande evento, com fartura para todos."

Não há assinatura. Só o selo — vermelho, sem brasão.

263 peças · 1.555 mil triângulos

Gire o vale com as mãos

Pessoas, casas, árvores e objetos do jogo, gerados no Tripo, animados com o Auto Rig e comprimidos para abrir aqui no navegador.
Arraste para girar · role para aproximar
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Pedro · 14.400 triângulos

Pedro

O guia do vale: acompanha o jogador, entrega as missões iniciais e é o único morador que nada (clipe swim).

O prompt usado no Tripo

Pedro, a young Afro-Brazilian fisherman about 25 years old from Bahia in 1887, standing in T-pose with arms straight out: straw hat, open rough cotton shirt, rolled linen trousers, barefoot, friendly face, full body character.

Escolha uma peça

Gravado dentro do jogo

Um minuto andando pelo arraial

Sem montagem: a câmera do jogador atravessa a praça, conversa com os moradores e vê a noite chegar.

O que se acha andando

Cordéis pregados, árvores com ficha e bicho que avisa antes de morder

O almanaque do jogo guarda o que o jogador encontra: 26 árvores, 10 cordéis, 12 lápides, sinais e cartas de mito.

O Peso Falso

folheto sem assinatura

Um vendeiro tinha um peso
de chumbo por dentro oco,
pesava meia arroba
e cobrava arroba e troco.
Morreu, e a balança dele
pende sozinha, de pouco.

No balcão do armazém, embaixo da balança60 réis

Árvore · De lavoura e ofício

Dendezeiro

Elaeis guineensis

Palmeira que veio da costa da África junto com o povo escravizado. Os cachos de coquinho vermelho nascem no meio da copa.

Bicho · na mata do dendê e no pé da pedreira

Caititu

Porco-do-mato de coleira clara. Anda de bando pequeno e não tem medo de gente: tem pressa.

Avisa antes de morder. Para, baixa a cabeça, e o corpo clareia; quem sai da frente nessa hora sai inteiro.

Três pancadas de facão derrubam um. Deixa a carne, que vai na brasa.

Quando cai, a mata leva 3 dias para pôr outro no lugar.

O Pedro guarda uma coisa do pai dele para quem derrubar dez.

v0.12.0 · Build 12

O píer está esperando

O protótipo 3D roda no Windows e recebe atualizações. A build 12 está pronta para download.